我感觉
@幻魔之空 应该属于接触E社该系统还没多久的人,所以关于属性相关我详细回答一下亲的疑问吧,顺便我也稍微答复一下LZ关于练级的疑问:
一、关于升级只加蓝绿黄不加属性的问题
从贴图上看男主很弱是因为男主没有达到足够等级解放属性上限,解放上限前的属性已经加满点了,所以升级就只加蓝绿黄了,具体上限你可以看属性面板,属性条里青色的代表角色自身现有的基础值,蓝色的代表角色各种技能啊装备啊家里房子啊给的附加值,左边数字则会显示角色基础值(青色)和各种附加值(蓝色)叠加计算后的值,这也是战斗中该角色的实际值,而角色升级时改变的是角色自身的基础值,也只有在那个时候会显示出角色目前基础值的变动,下方的灰色条就是目前的角色基础值上限,在解放上限前,青色条的增长(即升级时的基础值增加)不会超过灰色条,达到一定等级获得称号解放上限后角色基础值最大为100,所以你看到目前男主物攻71,实际上男主自身物攻值应该只有30多并且已经达到该值上限,需要等到升级至下一称号(60级)开放属性上限后才会开始增加;
二、关于升级增加属性点的问题
从图上看,我感觉LZ的天使是没有凹过点的,实际上我的天使才70多级属性已经是LZ家天使这个水准了。(好吧其实我更想吐槽让堂堂军神第六位天使上前线拿个爪子挠啊挠这一幕实在太美,虽然我承认这货也挺适合带爪子……)
E社这个游戏系统中所有人物除命中与回避外所有属性值都有一个基础成长率,天结刚出的所以目前还没有人物数据,实际上之前的姬狩和神采都已经有大神弄出来了相关数据,例如某个人物的成长率为HP110SP30FS45物攻45物防10魔攻0魔防15敏捷70运40的话,代表这个人物在升级时有45%可能成长一点物攻,10%可能成长一点物防,以此类推,HP的110意味着升级时这人物100%会成长一点HP,其中有10%可能成长2点HP,嗯,这样你也看出来了,我上面假设的数据就是一个类似黑猫的人物(别吐槽HP肯定不对,我估计黑猫HP成长可能是个八九十左右),所以说你们说的男主相对弱,其实是人物基础成长率的问题,游戏在一周目最终BOSS(HE)时会掉落一个马尔文的首轮,这个道具的作用就是带着的人物每次升级升级时成长率数值翻倍(但是每次属性值最多1点),带着这个首饰男主也能升级一次加个三四点属性(不算左边),不过这也不绝对,毕竟概率问题,,所以这类游戏想要角色强就得凹点,尤其如果要打困难模式的话……
三、关于男主练级问题
其实,男主和天使这两个人,应当说,在不开废柴迷宫的前提下(开了的话那大家都一样了),他俩毫无疑问是本作最容易练满级的人,我曾在一个一周目帖子里看过,有人把男主直练到解放上限后接近满级,然后其他人都还是二三十级,然后男主就这么一路无脑碾压过去结束一周目了,实际做法很简单,男主有一个辅助技能系列“斗精灵赋予”,天使有一个辅助技能系列“征炎结界”,两个人都按上耗SP最少的那个,然后选一个回合数多有回复之羽的图,或者直接带天结武器自带技再3也可以(例如第六章打天使那幅图,60回合,正中间有个白羽毛),让其他人清完小怪(几回合就行),剩下回合就男主和天使俩人站那儿互相对着擦火花放辅助技能,每放一次增加5点经验,没带技再技能的SP用完了就站回复之羽回复下继续或者嗑药,刷一次60回合图能升2级半,如果带了二动技能每回合动2次,那就更加快,刷几次图就满级了,所以其实本作这俩应该是最不存在练级问题的角色,反倒是其他角色练级麻烦,要快只能靠废柴,支援技能也必须对面HP或FS有损才能用,AOE不加经验,带着首轮刷这俩,瞬间就碾压了,不过对于不熟悉该作系统的新人而言一周目其实不是很推荐这样做,因为他俩升太高会拉高队伍平均等级导致主线地图怪等级提升,对不熟悉的新人而言除他俩其他都是没解除上限属性低下的拖油瓶过图可能会比较吃力。