鑫棋——改进
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level 12
洲际象棋 楼主
感觉鑫棋和合众象棋相似度过高,虽说是变体,但阵型完全一样终觉不爽,故做修改。另外本人非常喜欢中象中的拔簧马,但国象类变体中没有此类战术,所以干脆对马进行一定程度修改,突出其“鑫”。
2017年06月11日 13点06分 1
level 12
洲际象棋 楼主
2017年06月11日 13点06分 2
level 12
洲际象棋 楼主
鑫棋规则
一、棋子的走法
王:直、横、斜走,每步一格,双方王在直、横、斜三个方向上都不能照面。
炮:直或横走,格数不限,可穿越任意个棋子。吃子为隔一个棋子吃子。
后:直、横、斜走,格数不限。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃行棋线路上无空格相连的一串敌子。
车:直或横走,格数不限。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃行棋线路上无空格相连的一串敌子。
象:斜走,格数不限。吃子为单吃行棋线路上的第一个敌子,或者串吃行棋线路上无空格相连的一串敌子。
马:走日字和用字对角,有蹩腿和塞田的限制,另外还可直或横走一格,走法同吃法。
兵:直或横走,不能后退。吃子为斜进一格吃子。
二、升变
“兵”走到对方的底线,可以升变为己方已阵亡的棋子,也可以不升变,待再次走动以后仍可升变。
三、照将、将死、困毙
一方的棋子攻击对方的王,在下一着要把它吃掉,称为“照将”。被“照将”的一方如果无法化解,就算被“将死”。对方没有“将军”,但行棋方走任何棋都会出现主动送吃王的情况,即被“困毙”。
四、胜、负、和
对局时,一方出现以下情况,为输棋(负),对方取胜:
1、帅被对方“将死”。
2、被困毙。
3、主动认输。
出现以下情况,算和局:
1、对局连续出现三次除单方长将以外的相同局面。
2、双方五十回合之内都没有吃子。
2017年06月11日 13点06分 3
吧务
level 14
除了增强马,还有什么变化?
2017年06月11日 13点06分 4
原始阵型马和炮位置换了一下。对测试来说,规则稍微变一点,影响相当大。
2017年06月11日 13点06分
开局时马好像并没有增强,必竟有蹩脚,残局威力较大。
2017年06月11日 14点06分
@洲际象棋 象是不是现在地位下降了?
2017年06月12日 00点06分
@月下之浪 马强了,象相对就降了。
2017年06月12日 03点06分
level 12
洲际象棋 楼主
2017年06月12日 05点06分 6
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