o2mania判定精确研究。。。。。。。。标题要长才有人看。。。。。
bms吧
全部回复
仅看楼主
level 1
xtxiatian2006 楼主
大家都说,o2mania玩多了,再去玩劲乐团,good会很多,那么o2mania的判定到底是怎么设置的呢? o2mania里有三种判定模式。 昨天研究了一晚上,今天研究了一早晨,发现o2mania的判定数据如下: 以下数据单位是秒。误差是+-0.005秒 困难判定: 假设标准时间是0 那么COOL出现的时间: -0.035~+0.035 good以上出现的时间: -0.085~+0.085 bad以上出现的时间: -0.125~+0.125 普通判定: 假设标准时间是0 那么cool出现的时间: -0.07~+0.07 good以上出现的时间: -0.17~+0.17 bad以上出现的时间: -0.25~+0.25 简单判定: 假设标准时间是0 那么cool出现的时间: -0.1~+0.1 good以上出现的时间: -0.2~+0.2 bad以上出现的时间: -0.25~+0.25 
2008年12月19日 04点12分 1
level 1
xtxiatian2006 楼主
忘记说明了,我这个用的是o2mania1.3.0测试版··
2008年12月19日 04点12分 2
level 0
我玩了这么久也没想到过要去研究这个,楼主有心了,谢谢 :)--Freefire
2008年12月20日 03点12分 3
level 1
哎。。。我一直在找这个。。。
不过我发现1.3在一些相当大的BPM出现过后(就是瞬速)好像判定会出问题。。
2009年05月09日 02点05分 4
1