良心手游虚荣推出天赋系统,变味的节奏?
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level 14
还没有人发,简单介绍一下天赋系统
英雄技能将得到天赋的本质强化
得到一颗碎片就可以使用该技能,后续升级只相关属性
天赋系统仅可使用在闪电战和大乱斗中
闪电战:先得到十五分或者五分钟之内得分高的胜,节奏极快。
2017年06月04日 16点06分 1
level 14
当然很多人认为积极影响多
2017年06月04日 16点06分 2
level 15
就是那个手机上的电控游戏?要啥大屏幕才玩的爽的?
2017年06月04日 16点06分 3
对,点控很有特色
2017年06月04日 16点06分
level 11
[阴险]有钱赚岂不美滋滋
2017年06月04日 16点06分 4
最低充值30[怒]
2017年06月04日 16点06分
level 15
只要不是只能靠氪金能获得。就不算变质
2017年06月04日 16点06分 6
level 14
[喷]感觉有点像某数字的ZC模式
2017年06月04日 16点06分 7
很像 但是和競技無關
2017年06月04日 16点06分
level 11
个人感觉吧,只要没有影响常规赛,还是可以接收的。
2017年06月04日 16点06分 8
level 11
首先,天赋只有娱乐模式才能用,匹配排位不能用。
其次,天赋的增强并非不平衡,能让技能连发、多发的天赋往往会削弱50%伤害起步,加控制的会削冷却、伤害和效果,以此类推。
最后,天赋按稀有、史诗、传说分别需要20、1000、1200荣耀,而打一局匹配或排位平均70荣耀,一场娱乐模式平均20荣耀,每日宝箱平均40荣耀,每日首胜140荣耀,每日三胜200荣耀,每日宝箱还有不低的概率开出荣耀翻倍增效(三小时起步),至于赛季活动奖励什么的我就不算了。而天赋稀有史诗传说的分级依据也只不过是技能改动的程度而已,被削废的史诗传说一大把,反倒是只增强一点所以不削弱的稀有天赋大行其道。
虚荣从来没有变味,以后也不会,反倒是大量只看中虚荣是冷门精品可以**的小p孩和慕名而来的水军让虚荣玩家有点变味。
2017年06月04日 16点06分 10
level 8
更期待5v5[阴险]
2017年06月04日 17点06分 11
level 10
我记得这个天赋是加强和削弱放在了一起
2017年06月04日 17点06分 12
有很多是爆炸性的加强,没削弱的你怎么看[呵呵]
2017年06月04日 21点06分
level 14
[咦]
2017年06月04日 17点06分 13
level 15
风暴要火
2017年06月04日 17点06分 14
level 15
这不也挺好的[阴险]没有55难受
2017年06月04日 17点06分 15
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