【不明觉腻】关于英雄平衡和难度调整的建议
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level 8
歩入黑暗 楼主
不知道怎么联系作者 只能在贴吧水贴了~
先说英雄平衡 一般高端度 我玩的不算多 顺利通关的组合 必须突出控制或输出 如果2个都没 那太累了 遇到突发情况分分钟跪 boss也不好打 所以有些英雄高难度基本见不到
举个极端的例子 夏娜和鲨鱼对比
夏娜 生存控制输出都很强 而鲨鱼呢 一般高难度基本看不到 因为除了前线前期 没什么用
就一个控制 还CD巨长和夏娜封绝比起来 简直就是笑话
夏娜的封绝适当消弱下如何?比如不能控制魔王
鲨鱼是不是可以适当加强下? 暂时还没有好点的想法 不过可以让Q加上冰冻效果 配合解冻伤害也算可观
顺便吐槽下Q的击飞效果真的很讨厌..
其他比如神月姬(甩斧子那个 好像改名字了?)
生存输出都还行 前期很难受 问题在于没控制和AOE 输出伤害固定
遇到前线奔溃 小BOSS集中的时候无能为力
适度强化下爆发 比如D状态下 斧子加次数 或者F不扣血
还有艾米瑞达 操纵死尸 出玉后前线很稳 但是没有物理技能和控制 boss战基本划水
这个英雄就玩过一次 见得非常少 暂时没什么好想法
蔷薇水晶 和艾米瑞达一样 出玉后前线很稳 缺点是没有群体控制和爆发 能适当加强下爆发就完美了
暂时就想到这么多 新出的玩不懂 有待研究
很久没玩了 最近玩了下最新版 可能有什么变化没发现 比如装备搭配 技能改动什么的 大体应该没错
顺便 雷天使的本该旋转的冲击波转了大概60度就停了的BUG还是没有修复
反转十香 E技能文本错了个字(没/每)
总结就是 控制/生存/爆发 只要能占一个就还能玩 什么特点都没有的应该适度强化下
然后就是难度问题
现在的D 还是太简单了 毕竟大佬那么多 选个熟悉的英雄 配合好点随便就通了~~ (虽然我都躺着通关的= =)
我想变简单不仅仅是玩家熟练了 具体我也说不出个所以然 现在已经不是M世界了
我想喜欢暗世界 一遍一遍通的 并不是只是为了通关吧 而是为了享受挑战的过程
现在根本说不上挑战 所以是不是该做出一些重大改变了呢?
以下就是我的一些还不成熟的想法
加强难度最直接的当然是加伤害咯 但是说实话真没意思
秒来秒去的图多的是 但这是喜欢暗世界的人不希望见到的
再有就是增加技能 不过再多的技能 也都是套路 熟悉了也就那样
(顺便吐槽下无敌真的好蠢 而且遇到有驱散的也办法续命 )
先说场景 最高难度默认打开战争迷雾 视野可以带来非常大的压力 跳刀就必须要视野
(这里希望可以给塔加个反隐 必须用金币升级或者打一个野反隐多少秒 )
还有就是小怪 技能适度强化下 比如取消单个目标技能 全部改成小范围
第二关的霜冻星辰 三关的缠绕 改成一条直线 石头傀儡的投石 蜘蛛的网 改成石头boss一样的小范围技能
大部分技能现在的话 只要保持移动 根本不会施法 而且太依赖跳刀了
以上都是在基础上的加强或改变 还可以换个思路
比如从玩家方面入手
比如降低玩家的选择权 最高难度默认RD 且减少候选人 可以强行把强力人物拆开(反正一般都是RD开场)
比如增加一些变量 为什么dota类游戏好玩呢? 就是因为玩家这一个变量
这大概也是我喜欢暗世界的原因 每个英雄玩法相差很大 特点鲜明 不像现在的大部分图
所以可以强化这个变量 让玩家自己制造矛盾 自己找平衡点
具体就是让大范围伤害技能控场技能(物品)不能识别敌我
当然不是所有 比如月神姬(那个天使辅助 我记性不好..) 等射线类技能就不能这样
(话说辅助 比纯法系AOE实用多了 物理圣神伤害啥的 其实现在的法师立场很尴尬
随便一个菜刀拿个雷锤 加上物理伤害技能 轻松单三
是不是可以适度增加权杖的施法距离或者能够施法时释放权杖技能呢? )
(可以在商店增加或修改一个物品 让这个持有单位可以识别敌我
可以给范围技能加显示范围的模型 当然没有也无所谓 老司机应该能把握)
这样做 一来不用大改 二来大幅度增加了难度 三来增加了玩家之间的交流
以上就是这些建议了 暂时想到那么多 以后有想法在补充
暗世界第六季 是我玩的最多 也是我觉得最好玩的一个图
不用送水 不用刷装备 是真正的防守图 全图买装备非常方便(加上自动合成就完美了类似七季那样的)
英雄技能的契合度非常高 不管是技能特效 动作 还是图标 完成度相当高
虽说做到这些的图不是没有 但是从可玩性 防守性质 操作性 能比暗世界好的 暂时还没发现
我也学过一点ydwe知道做个技能的困难程度 更别提一张完成图那么高的图了 其中的艰辛无法想象
即使是微小的修改 也可能面对无尽的BUG
但是 就是因为那么困难制作出来的现在玩的人也不少 才希望能更上一层楼....

2017年06月04日 11点06分 1
level 6
光是移动还可以触发施法那x9基本没法玩了。
2017年06月04日 12点06分 2
level 6
打开迷雾可以-unsee,你大可试下-pro -x9 -unsee。
此外很多东西你只是缺乏变通,除了小八哪个法师不能当T哦。
2017年06月04日 12点06分 3
你都没看完我说的意思就着急吐槽么? 我说的很清楚 是指向施法 就是说有延迟 可以看到弹道提前通过走位躲开 再说X9 只加伤害毫无意义
2017年06月04日 21点06分
@歩入黑暗 弹道不快的可以去-E啊,另外war3的指向技能不通过闪烁 保存或者TP怎么躲开?大触教教我怎么通过走位躲山丘的锤子。
2017年06月05日 12点06分
@貳玖零计时器 我发现你阅读能力堪忧啊 我就是说太依赖跳刀 所以建议把一些点目标技能改成小范围技能啊 可能是我是没说清楚 点目标 需要指定一个单位 指向 指定一个范围 懂了?
2017年06月05日 13点06分
@歩入黑暗 嫉妒的冰难道不是指向一个人,全体冰冻?作者想的比你想的变态的多好吗。躲大部分技能看抬手,傲娇的圣光必须预判,我感觉你是没习惯这节奏
2017年06月06日 13点06分
level 12
[汗]夏娜封绝已经削过了,现在无敌和天神下凡控不了,神月除了牛之外有其他小boss不能站撸的么(排除x),水晶的爆发已经够高了。我觉得一张图并不是难度越高就越好玩的
2017年06月04日 12点06分 4
这算什么削 先封绝控住还能开无敌? 再说我想强调的是夏娜的综合实力太强了 适当控制下 你说难度 确实不好把握 不过我说的这些并没有什么大改动 而且不过是一些建议而已 那自然是脑洞越大越好咯 能给作者带来些许灵感我就满足了
2017年06月04日 21点06分
回复 歩入黑暗 :[滑稽]然而夏娜f改了之后确实是没之前好用了,再削的话就快跟现在鹿的q一样尴尬了,加强弱势英雄我同意,但是我觉得削弱强势英雄真的是特别**的行为,又不是对抗图要追求平衡。
2017年06月05日 03点06分
即使没之前好用 也还是最强控制 且我说削弱 也有很多方法 比如 如果范围内有魔王 会消耗更多的存在 再比如F要控制魔王必须有玉 而且我说的是综合实力太强 控制也只是一个方面
2017年06月05日 09点06分
回复 歩入黑暗 :即使是最强控制也没强到逆天的程度,更何况现在还有风神,这玩意儿可比封绝厉害多了。要说综合实力的话不比夏娜弱的机体有很多,难道每一个都要削么[滑稽]
2017年06月06日 10点06分
level 12
[滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽][滑稽]滑稽大军前来督战
2017年06月04日 14点06分 5
你说的给他加真实视野一直就有 花1000块买[滑稽][滑稽][滑稽]
2017年06月04日 14点06分
原来还有这种操作? 我咋没见人买过!~ 也许是我没注意到!!!!
2017年06月04日 21点06分
刚看了下 原来蛛网就带反隐 从没开过 队友开了也没注意有反隐效果 多谢提醒 是我没注意到
2017年06月04日 21点06分
level 12
楼主说的是主观意见[滑稽][滑稽][滑稽]
这图很多英雄就是划水用的,机体之间的强弱差别很明显。dalao用强势机体带飞,萌新用咸鱼机体划水。这没毛病[滑稽]
2017年06月05日 02点06分 6
大佬不是用酱油龙带飞?
2017年06月05日 12点06分
回复 貳玖零计时器 :那是远古神触才用酱油龙带飞[怒][怒]
2017年06月06日 02点06分
level 12
还有 如果忍不了欢迎加群给麻球提意见交流(雾)[滑稽]
欢迎加入暗世界“官方”群,群号码:271601923
2017年06月05日 02点06分 7
level 12
麻球也不是说不加强弱势机体,就比如以前的大小姐咸鱼吧,现在大小姐多了个f不要太强[怒][怒]
2017年06月05日 02点06分 8
大小姐:不是我针对谁,恕我直言给我60s在座的各位都是辣鸡[阴险]
2017年06月05日 02点06分
本来就是一些个人的建议 要客观 不可能的 现在的大小姐确实很强 特别是凭空吸血 简直不死 但是 人物强化了 难度却没有变 可玩性确实降低了
2017年06月05日 09点06分
回复 歩入黑暗 :难度x9一直很难啊 ,即使是巨佬五连不也是被我坑跪[怒][怒][怒]
2017年06月06日 02点06分
回复 看见了开喔 : 难道你没发现X9之后BOSS技能基本再无变动 甚至雷天使的BUG到现在还没修复 这些都表明原已经作者不想更新了 直到移交地图才有些更新. X9也是无奈之举 毕竟比起技能追加 修改 还是改伤害来的简单粗暴 我虽然很不喜欢X9 也不反感 毕竟多个选择
2017年06月06日 03点06分
level 3
死灵一点都不稳 小怪会吸血 尸体完全打不过 顶多算个步兵
2017年06月05日 11点06分 9
这这 这就很尴尬了 至少等当个肉啊
2017年06月05日 12点06分
level 11
吧里居然有这么多活人吗?吃精[滑稽]
2017年06月05日 12点06分 10
长的丑没人权,所以鲨鱼弱是应该的,想变强先去整个容[滑稽]
2017年06月05日 12点06分
回复 风见_Yosa :这个理由可以 没毛病
2017年06月05日 13点06分
咪啪也还活着吃惊
2017年06月06日 07点06分
@切缘神泪泪子 突然诈尸,你是少女还是红莲还是其他什么人[滑稽]
2017年06月06日 11点06分
level 12
我记得见过鲨鱼pur全程前线啊
2017年06月06日 02点06分 11
我只是说少见 鲨鱼其实挺强的 但是定位很尴尬
2017年06月06日 02点06分
level 1
我不赞同你说的英雄平衡 我这样说吧 鲨鱼是没夏娜强 夏娜强在输出高有输出环境 ,鲨鱼呢虽然输出低但是在前线鲨鱼可是三路躺着走【D难度以上】。他萌只是定位不同。一个输出一个前线没什么好比的。如果都平衡了随便拿个英雄都能 单三啊什么的玩起来就不是暗世界了【团队游戏】。每个英雄都有自己擅长的地方
2017年06月08日 17点06分 13
level 8
歩入黑暗 楼主
首先我就说了这是个极端的比较~ 而且夏娜输出高 也可以前线 但是鲨鱼就只能前线 区别还是很大的 在说我这帖子就是要强调团队合作 可是单个英雄太强力 根本不用合作~~~
2017年06月09日 03点06分 14
当然 在出装方面的调整所有英雄都可以上前线的,那么问题就来了 夏娜作为一个菜刀核心拿着前线装备去怼BOSS在中端局以上你的队友会怎么想
2017年06月09日 08点06分
@poasaoa 现在讨论的是可能性的问题 而不是怎么想的问题,,,, 所有菜刀都可以前线 而且很强 特别是对于魔免的精英怪 一点都不虚 一个技能就带走了 谁还等你一刀刀砍? 早团灭了 现在谁还玩肉加AOE的搭配?
2017年06月09日 08点06分
那么你说的 所有菜刀都可以前线。我想问下你出装的顺序是什么
2017年06月09日 09点06分
你下面的话和团队合作不沾边我就不多说了
2017年06月09日 09点06分
level 1
你们知道鲨鱼能D妒忌的冰球吗我记得以前发过[滑稽]
2017年06月10日 14点06分 15
打妒忌这么好玩还要改什么
2017年06月10日 14点06分
不过是我的自言自语罢了 改不改我又不能决定~~
2017年06月10日 16点06分
level 8
歩入黑暗 楼主
各位关注的重点不对啊
这个帖子最关键的是难度的建议啊
我想在游戏里互相伤害啊兄弟们!!!!
2017年06月10日 16点06分 16
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