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比起软件,硬件方面的破解是十分困难的,我学计算机的编程深有体会,我们的的硬件方面的编程是有数据手册进行参考的,依然觉得很难下手,而DA他们人手也比较少,他们写系统还是有一手的,以前的破解是得益于神电,不只是DA的功劳,我们还是等待一些有兴趣的大组织来破解吧
2008年12月16日 00点12分
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是啊,破2000还不是索尼放风才破成的,3000没这条件了
2008年12月16日 00点12分
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神电的泄漏致使2000能被破解,真希望索尼在次放风让我们的3000也能够在次破解也不知道索尼怎么想的公司那么多厂业PSP又不是他们赚钱的唯一厂品,2000不搞反破解搞3000草啊再看吧里个个都郁闷(包括我),在不破大家都要疯了
2008年12月16日 00点12分
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这么讲啦 ,2000人的精锐团队--开发>1PSP3000<--20人的小组破解> 看没明白了吧?
2008年12月16日 00点12分
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最近一点消息也没,真让人担心,DA搞起了网络维护。
2008年12月16日 00点12分
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其实索尼所有的游戏机都在赔钱卖!真的,比如ps3基本上就连材料费都不够用,但是索尼实际上是为了要抢占下一代光盘制造核心技术,就是推广它们的umd格式,一直在赔本赚吆喝!当然,东边日出西边雨,虽然主机不赚钱但是游戏可是赚钱的,而且卖的是技术,一张盘就5000多日元,成本简直微乎其微,所以主机上赔的钱是完全可以用游戏来弥补的,而且余额还不小!我用的可不是3000,我用的不过是1000,不过一直没觉得有什么过时的感觉,内存虽小但是游戏效果一直很棒!3000的破解是一定的,不过是时间长短问题罢了!
2008年12月26日 20点12分
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