level 9
青襟丶
楼主
苹果的语言是简单,是没有多余的细节,不是平。
苹果并不要求你像 Windows Phone 那样只能横着滚那一种设计语言,它开放得多。但也有一个要求:你家那些用木头用纸用皮革糊出来的界面都滚蛋,换玻璃的过来。
这是从苹果官方的 HIG 里面找的一张图,时钟应用的层次和 iOS 6 没有任何不同。
去掉的只是多余的纹理,渐变,分隔线。
苹果时时刻刻提醒你,iOS 7 的世界不是一个平面的世界。
屏幕解锁之后,所有的图标是错落有致地落在主屏幕上的。
滚动内容,从导航栏下面模糊地透出来。
返回上一级的时候,手指推出的时候也是感觉剥开了一层看到底下的内容。
这也就保证了从 iOS 6 过来的用户,用起 iOS 7 并不会感觉到天悬地转。还记得我第一次用 Windows 8 那样想把电脑砸了的感觉,直到现在我也还是小心翼翼不碰到 Metro 的那个世界,何苦。

2017年06月02日 06点06分
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苹果并不要求你像 Windows Phone 那样只能横着滚那一种设计语言,它开放得多。但也有一个要求:你家那些用木头用纸用皮革糊出来的界面都滚蛋,换玻璃的过来。
这是从苹果官方的 HIG 里面找的一张图,时钟应用的层次和 iOS 6 没有任何不同。
去掉的只是多余的纹理,渐变,分隔线。
苹果时时刻刻提醒你,iOS 7 的世界不是一个平面的世界。
屏幕解锁之后,所有的图标是错落有致地落在主屏幕上的。
滚动内容,从导航栏下面模糊地透出来。
返回上一级的时候,手指推出的时候也是感觉剥开了一层看到底下的内容。
这也就保证了从 iOS 6 过来的用户,用起 iOS 7 并不会感觉到天悬地转。还记得我第一次用 Windows 8 那样想把电脑砸了的感觉,直到现在我也还是小心翼翼不碰到 Metro 的那个世界,何苦。
