level 8
本来这个游戏的经济系统设计里,没工作室什么事,你小号不管打了多少钱都是没办法转到大号身上的。结果心动画蛇添足,设计了装备的底价,导致大量的东西卖不掉,才有了所谓的卖金团做***接盘侠。
如果真的按市场规律办,卖不掉的东西就是降价,直到降价到卖系统的地步,自然就没工作室生存的空间了。工作室要生存,必须有着可靠稳定的收入来源,偶尔一两单根本不足以维持工作室的存在,就是因为玩家手里有大量稳定的卖不掉的装备,才有卖金团生存的空间。
2017年06月01日 15点06分
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level 8
精炼装备也是这个道理,不应该和白版价格锁定,应该算成一个独立的物品,卖不掉就降,降到有人要为止,精炼4的装备倒挂到白板价格的时候,肯定比白板卖得快,就不会存在精炼4的装备烂手里,明明白板装备挺好卖的奇异情况。
2017年06月01日 15点06分
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level 8
明明一个好好的+9+10的武器,为了卖掉,除非找金团以外,就得费尽心思和代价把他砸成+6+7红锤才有可能卖掉,这也是醉了的系统设计。
2017年06月01日 15点06分
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level 8
所有的这些底价设计,无非就是防止弃坑玩家的装备进入市场流通,但是如果没有有效的金钱输送渠道,弃坑玩家都懒得花时间卖掉装备吧,卖成z也变不成现金
2017年06月01日 15点06分
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