level 1
马其顿与波斯高加米拉之战中,波斯人放出长镰战车冲击方阵,马其顿人迅速散开让出一条通道,使战车扑了空。在全面战争游戏中也可以使出这一招。将步兵设为松散阵型,将三个步兵团布置在一处,同样将另外三个松散的步兵团堆在一起布置在第一对的旁边靠在一起。开战后选中所有军队,同时设为密集阵型,方阵步兵就会闪开一条通道了,如同电影《亚历山大》中一样。我用埃及时用这招,将战车藏在阵后,等敌骑兵靠近时,闪出通道放出战车,可以打敌人一个措手不及。虽然效果一般,但应是一种思路,即用突然变换阵型的小技巧可以瞬间使冲向你弱点的敌军陷入不利局面。希望大家往这个方向想想。
2005年10月15日 04点10分
1
level 1
问题是全战里面的战车太灵活了,效果不太好~~~而且变阵的话~~~真是个好主意,我去试试!!
2005年10月15日 06点10分
2
level 1
最希望加强全战里面战车的冲击力和防御力,降低战车的灵活度。
2005年10月15日 13点10分
5
level 1
那时没有马蹬,所以才有战车的生存空间。可游戏中的骑兵太强了,所以战车只好水涨船高,不然战车就成鸡肋了。有时罗马骑兵甚至能够跳过方阵!
2005年10月15日 14点10分
6
level 1
只有一两匹马能够跳过去~~~游戏里面骑兵实在太强,比前作中世纪里面的骑兵还要强,实在难以置信。难道老外的骑兵一直在走歪路,一代不如一代?战车本来就应该是对付步兵的,可游戏里面的战车,尤其是不会放箭的重战车对上步兵那简直死路一条。实在不理解这个设定。
2005年10月16日 09点10分
7
吧务
level 13
1.2里面的骑兵,圣骑兵我没有试过,好像比1.1里面的强,要么就是偶的战术比以前纯熟了,哈哈...(觉得脸红哦..)
2005年10月17日 01点10分
8