level 13
开发日志在csdn有说明,大家可以关注我的csdn
bull521
2017年05月27日 15点05分
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level 13
今天仔细想了想,打算不使用box2d了,感觉没必要,而且用了后很麻烦的。
2017年05月29日 00点05分
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level 13
今天实现了关卡中自带植物这个小功能,也稍微实现了一些和僵尸有关的功能,慢慢来
2017年05月31日 15点05分
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level 13
目前已经能实现僵尸,豌豆射手以及攻击。计划今天实现路障僵尸。。。
2017年06月04日 23点06分
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稍微实现了一下路障僵尸,但由于帧动画很难实现路障以及血量的表示,目前使用血条代替临界点,,慢慢加油
2017年06月05日 07点06分
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关于植物大战僵尸的更新贴在csdn里有连载,大家可以看看。有钱的捧个钱场,没钱的捧个人场。多提意见,共同进步
2017年06月05日 07点06分
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目前实现了路障僵尸,由于资源问题,路障僵尸的路障增加了僵尸的防御能力。今天计划实现土豆雷,等爆炸性植物
2017年06月06日 02点06分
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