level 1
这个说起来感觉怪怪得,难度就不说了,感觉任务做起来很牵强..
2017年05月27日 10点05分
1
level 1
确实,太线性,不自由,应该更加沙盒点,中间没有存档和升级飞船是硬伤
2017年05月27日 13点05分
2
level 1
现在就是流行rogue类,沙盒早就日常化了,做了不惊喜,不做也没什么,看看 steam rogue类这一年的爆炸量。rogue没有画面门槛,拼创意,所以就算小游戏也玩得有意思。沙盒,每次都一样,也就那样。
2017年05月30日 09点05分
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