寻找以赚钱为目的的独立游戏人(需全职)
rpgmakermv吧
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level 1
LTaoist 楼主
=== 我们不相信情怀,我们更相信资本主义 ===
这样分账:按分工和领导方式协商各自的股权结构,并设置一定的按贡献效果二次调整的动态股权。如果卖得好就按股权分,如果卖的不好就集体承担风险。
=== 如何确定冲突、项目管理方式和时间表 ===
在事先需要先充分沟通确定大家可以相互信任,并且对游戏的最终成品慢慢有一致的观点和想法。
项目管理综合大家的工作能力和速度进度啥的。由一个人兼任项目经理。时间表类似推出。
充分的交流和持续的沉淀必然可以产生火花。
原则上大家都是leader。但是要确保各自的工作能力和时间效率之类的能够完工。还要再确定一个final leader,在正式开工之后有最高拍板权。
=== 我并不是很靠谱 ===
我的意向是策划、程序方面的。我应该也能做程序。
招募的对象包括:
制作人导师
创意/策划
美术
-- 如果各方面都比较合意,可以考虑再找运营、推广人员之类的。。
== 关于我 ==
大学毕业后自学汉译世界名著一年 主要是哲学类
完全不靠谱 没有引擎经验 以前是web前端程序员
==
目前的目标是用RPG Maker上steam
游戏要能赚钱,我相信小市场
发不出工资 需要一起疯
QQ:370621469(请注明游戏)
2017年05月26日 11点05分 1
level 1
后来怎么样呢
2019年04月01日 09点04分 2
level 9
哈哈
2019年04月01日 11点04分 3
level 4
我已经在疯了
2019年04月09日 21点04分 4
疯啥,一起来啊
2020年04月30日 13点04分
level 6
三年了,想知道楼主的收获怎样
2020年05月01日 11点05分 5
我这里没写最重要的一点——寻找以赚钱为目的,又愿意老实干活的独立游戏人。这一行基本上都是在想投机,老实干活的人也有,但是少。
2020年05月16日 09点05分
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