✔说说大家纠结的加点
dnf红眼吧
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level 6
新版本出来了,个人觉得这次改版没什么感觉,刷图的体验实话讲和之前也差不多,毕竟咱们不是大改,就好比工资涨了30%之后物价也涨了30%一样,整体过图还那个样子。
下面针对一些小的改动,说说自己的看法:
伤害方面还是那几个技能,强弱排序变化了之后该用还是要用,不用的终归不用
抓头伤害不如以前了,[呵呵]但是抓头破霸体和buff能力才是重点
崩山范围小了?个人感觉不是很明显用起来
大崩跳的距离确实短了,节奏习惯了还好,而且我觉得当前版本的大崩因为跳的近了,可以组合技能打爆发。
死扛我原来不点,现在点满了,tp1,270多的力量,点满了400左右,这个大家不要纠结,性价比就点1,极限就点满,最主要的还是使用感受
个人体会是最好不要把死扛当做buff技能看待,因为用起来会比较纠结。一般压血压到百分之20多差不多了,一个死扛就到百分之40了,死扛血线35%也就是持续30多秒之后还要压血才能再开,遇到boss级别的压太厉害了摸一下就跪,比较蛋疼,操作反锁被小怪打断的概率也会大。这个看个人的使用体会
觉醒被动独立改版这个我没体会到,我进图到boss独立数字一直没变,不知道怎么回事
一套boss最大化连招打爆发:
一觉扔出去之后直接原地大崩《因为大崩距离短了,所以一觉中了大崩全中,而且都是脱手技》+原地大血球+血剑+崩山+怒气+大怒气+血爆+这个时候被控在原地的boss的位置和大雪球的落下位置差不多,时间也差不多,大雪球爆炸,伤害打满。
2017年05月25日 09点05分 1
level 6
二觉可以比较灵活,可以在控场的后面任何时候接,一套把所有技能都甩出去,反正给我这样机会的怪都死了
2017年05月25日 09点05分 2
level 15
[咦]
2017年05月25日 09点05分 3
你以为你是稳稳的二楼[你懂的]
2017年05月25日 09点05分
level 7
说的不错
2017年05月25日 09点05分 4
level 6
[你懂的]160万勇士
2017年05月25日 12点05分 5
level 1
红阵 满不满?
2017年05月25日 17点05分 6
sp够用可以满,看个人习惯来取舍,如果用大怒气用的顺手,就大怒气,不顺手就1,剩下的根据喜好随便加在红阵,精通,暴击上都可以
2017年05月25日 20点05分
1