关于Blender制作的动画导入Unity
unity3d吧
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Kooriiceice 楼主
最近遇到一个问题困扰了很久。就是用Blender制作好动画后导入Unity,如果在动画中有旋转动作并且不勾选“Apply root motion”的话,旋转动作在Unity播放动画时会被无视(或者无法正常显示)。这就导致一些需要旋转身体的动作显示不正确(比如攻击动作),希望了解这个问题的大神能指导下。
2017年05月23日 19点05分 1
level 1
Kooriiceice 楼主
问题搞错了。。。好像是因为动画状态机在切换动画时的设置有问题,导致动画播放不完整。。。拼命学习中。。。
2017年05月23日 20点05分 2
level 1
2025年09月03日 16点09分 3
?怎么回到这个帖子上了?好吧,反正这也是个坟贴。两两与人和善与世无争,你说和他是朋友我肯定信啊,没什么好质疑的。我不是天天到处挖坟抬杠的串子,我经常看两两直播,他ID号我肯定知道,那位楼主所写的内容确实有点过。两两不是一名成绩特别好的选手,但他不是一个坏人,不应该被这样拿来消遣。
2025年09月04日 02点09分
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