【开发日志】沙皇毛国的新功能(2017.5.23)
欧陆风云4吧
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abcdgh 楼主
1.沙皇国政体能一次性造一个area所有地的宣称,50间谍力量一次
不知道会不会随着宣称数量涨价,我觉得是不会的,如果会的话要用新语句核算造了宣称的area数量,估计p社懒
如果不会的话,配合第一时代能力“挨着宣称造宣称”简直爆炸了,虽然毛子在第一时代还是挺难成立的。。
这个能力估计是用来模拟毛子大口吃游牧的历史,但是尚不清楚会不会因为有了这个机制就把毛子的送宣称任务给削了?
2.沙皇国政体不花殖民者不花钱缓慢殖民边疆白地
一次20外交点,只能在与首都相连的接壤的白地造,每月殖民人数增加5~15,一年增加60~180,一点都不缓慢好吗,不会随着殖民人数修正而改变
不知道能不能一次弄很多个,如果很多个一起的话,也是爆炸地快的
p社observe了几次这个版本,发现ai毛子能一步一步快速跑到东方,p社表示很感动,并表示下个版本有个成就将会是毛子限时跑到远东海岸(海森崴哭晕)
下周谈谈毛子的教友,估计就是说吧友之前提到的选圣像机制了,我还是想知道牧首区是不是只有个看的作用==
2017年05月23日 12点05分 1
level 13
abcdgh 楼主
漏了一个点,普通国家开战夺取的毛子西伯利亚边疆殖民地会变成普通的要花钱的殖民地
话说这两个机制放在普通大帝国都不错啊。只放在毛子有点太那啥了……p社为了加强世仇竟然下重本了[啊]
2017年05月23日 12点05分 3
这个其实还说得过去,毕竟也就只有毛子这么殖民了西伯利亚。
2017年05月23日 12点05分
p社:我们来加强毛子吧
2017年05月24日 01点05分
以后不知道会不会有这种操作 毛子一堆西伯利亚殖民地 分兵出去全踩了 变回普通殖民地 瞬间毛子破产 随便个小国都能打赢毛子[汗]
2017年05月24日 03点05分
@choopage 不是踩了就变普通,是其他国家把殖民地抢走才是
2017年05月24日 04点05分
level 13
abcdgh 楼主
2017年05月23日 12点05分 5
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