level 0
有的,当年(我也不知道几几年的游戏了)的“代号13”第一次采用这种“卡通渲染 ”的画面表现方式,当时就很明白的说了,这种技术相比于真3D的配置要低上很多很多,因为这种画面不像3D画面需要无数的多边形需要计算。
2008年12月12日 04点12分
2
level 10
忘了是哪一年的了,好像是我初中时的游戏,大软对这游戏评价还不错
2008年12月12日 04点12分
4
level 12
LS稍稍有点误解~~卡通渲染并非真正要求配置变低了,只是目前为止还没有那一款游戏能真正完成全卡通化,在卡通渲染技术成熟的未来,你所玩上的游戏基本就可以相当于在观赏一部动漫一样了....
2008年12月12日 04点12分
5
level 12
囧T你 插进来干吗.........我说的是3L...
2008年12月12日 04点12分
6