请教一下网游中的货币流通问题
天下贰吧
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level 6
我们知道在天下贰中可以点卡换金,也可以卖物品来赚钱,但是我们也知道一个服务器刚开的时候玩家手上是不会有太多货币积累的,而这些流通中的货币几乎完全靠游戏中做任务、打怪收集物品卖给NPC等等来获得(点卡、游戏中得到的装备、原料之类是不会增加货币的流通总量的),而这些得到的几乎微乎其微,我们不是经常抱怨非RMB玩家缺钱么?那些用点卡换金的人也不是凭空生钱啊(当然,也有开出青云秘色瓷卖给NPC得100金的),那么游戏中的原始货币来源究竟如何支撑起整个世界的运行呢?我一直对这个问题很感兴趣,希望有识之士可以不吝赐教,谈一谈网游中的经济学问题。
2008年12月12日 02点12分 1
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