level 5
朝哥的梦
楼主
首当其冲的不是修改的赏金掉落更换,经验修改,等等。
而是深渊副本的次数。
每天都更新。。。。。需要这么肛吗?
一个手游,你非要弄得24小时不让人睡觉吗?
不多就2天一更新合情合理也适合游戏的发展,把副本分成,星期一更新3个星期2更新剩下的,
星期天不更新副本,星期天不更新副本,星期天不更新副本,重要的事情说3遍。
我知道策划每天更新副本,
根据不同的深渊对钥匙的需求不一样,去一个深渊副本需要一把钥匙,也可以能是2把要钥匙。
多多少少要打副本的人会去商场里消耗点圣光币,加大游戏币的消耗。
从而达到有人充值的目的。
但是你有没有想过一个手游弄这么肛合适吗?就算是端游也没有!!!!
还有,现在的月卡做的太屎了,
建议修改成副本掉落几率加成5~10%,经验加成5%~10%,
月卡分2种 一种30的紫装掉落加成5%橙装掉率加成1%
一种60的紫装加成10%橙装掉率加成2%(是在原来的掉率上乘以加成率,并不是直接增加)
真正有办法的人不缺每天300的圣光币
出于对新手的友好,神谕奖励是30的一张 60的2张
重点来了,2种月卡可叠加!!!!!
2017年05月22日 12点05分
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而是深渊副本的次数。
每天都更新。。。。。需要这么肛吗?
一个手游,你非要弄得24小时不让人睡觉吗?
不多就2天一更新合情合理也适合游戏的发展,把副本分成,星期一更新3个星期2更新剩下的,
星期天不更新副本,星期天不更新副本,星期天不更新副本,重要的事情说3遍。
我知道策划每天更新副本,
根据不同的深渊对钥匙的需求不一样,去一个深渊副本需要一把钥匙,也可以能是2把要钥匙。
多多少少要打副本的人会去商场里消耗点圣光币,加大游戏币的消耗。
从而达到有人充值的目的。
但是你有没有想过一个手游弄这么肛合适吗?就算是端游也没有!!!!
还有,现在的月卡做的太屎了,
建议修改成副本掉落几率加成5~10%,经验加成5%~10%,
月卡分2种 一种30的紫装掉落加成5%橙装掉率加成1%
一种60的紫装加成10%橙装掉率加成2%(是在原来的掉率上乘以加成率,并不是直接增加)
真正有办法的人不缺每天300的圣光币
出于对新手的友好,神谕奖励是30的一张 60的2张
重点来了,2种月卡可叠加!!!!!

