最好玩的版本联机RWM8.0 BT3
突袭吧
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吧务
level 13
最好玩的版本联机RWM8.0 BT3
突袭流水线俱乐部,群号码:470141780
最近不少贴吧党、单机党都被此版本丰富的兵模、美观的贴图、震撼的效果以及优良的设定所折服,加入了我们的联机队伍和单机群体。
楼主也同时在斗鱼不定期直播打局,同时线上存有大量录像,供各位突友“先尝后买”[捂嘴笑],斗鱼直播账号为“大王998”,期待你的加入,与我们共同体验最好玩的突袭mod![真棒]
2017年05月22日 04点05分 1
level 1
666
2017年05月22日 05点05分 3
借楼。当初写帖子的时候题目写出歧义了。RWM8.0 BT3实际上是单机联机都非常优秀的版本,请玩家不要误解。
2018年03月23日 00点03分
level 1
虽然我是突袭单机狗但是群里的单机图我还是顶一波[滑稽]
2017年05月22日 05点05分 4
现在又更新到RWM8.5了
2023年11月28日 02点11分
吧务
level 13
1.分项介绍、解说一下为什么RWM是楼主迄今为止见过的最好的联机和单机mod。
关于其名称及基本历史:该MOD全称为Real war model,汉语意思为真实战争模组,其8.0版本系德国人基于突袭2.3做的严谨类型的MOD,因此可以说与HS2是源出同祖。关于制作方,还有一种说法是俄国人制作,但是楼主在游戏本体提供的官网地址上查阅的全是德语材料,作者制作的相当内容也是德英双语,而且mod的写实严谨风格也让楼主更原因相信这是德国人的作品。8.0的前期作品包括6.8、6.3以及更加早期版本,其出品时间为2008年左右,从诞生时间上来说与国产的解放大致相同,但版本号更多(仅8.0就有BT1、2、3三个分版本),因此楼主也可概略理解为版本更加成熟一些。
2017年05月22日 06点05分 6
level 13
[滑稽][勉强][真棒]
2017年05月22日 06点05分 7
level 12
[真棒]
2017年05月22日 07点05分 8
吧务
level 13
纵观楼主玩过的各个突袭mod,RWM兵模更丰富,贴图更美观,效果更震撼,设定更合理,这是楼主自己总结该mod单机版与联机版共同的优点,具体如何,且听大王为你分析。[太开心]
优点主要有这么几项:
①丰富的兵模。众所周知,由于内核设计的原因,突袭容纳的兵模总数是有限制的,各个mod的兵模并不是在之前的版本上不断增加,而是删陋增实。举解放为例(此处并非贬低解放之意),该mod包含中、日、英、法、意、德、苏、美、英各个二战主要参战国,其思路本是大而全。但是由于上面所述原因,大了必然全不了,对解放编辑器稍加辨析的突友即可察觉,解放意、法两国的兵模残缺的可怜(尤其是雷暴的伪BT8版本),为了增加德、美、苏的坦克计划,导致不少国家的兵器也不成体系。而RWM删除了亚洲战场(或者说是没有做中日两国),相对地把欧洲战场的兵模极大的丰富完善了,所以这是其数量丰富的基础,即重点发展。[真棒]
2017年05月22日 07点05分 9
level 1
这个BT3不是没有图吗
2017年05月22日 08点05分 10
我从德国人官网上挖了不少图
2017年05月22日 08点05分
@♤赫连勃勃大王 没看出3比2好多少,模型还可以但是玩得人应该蛮少
2017年05月22日 10点05分
@阖阖美美 现在有十几个吧,只是联机的哦
2017年05月22日 10点05分
level 13
我得下这个mod,然后做好多图!
2017年05月22日 08点05分 11
[大拇指]友情前排提示,此版本为英语德语混合版本,不支持中文输入
2017年05月22日 08点05分
附TXT即可
2017年05月22日 10点05分
@♤赫连勃勃大王 英语完全没有问题,德语就不行了。
2017年05月22日 13点05分
我就想问问你目前做出多少张图了?
2018年03月18日 06点03分
吧务
level 13
本来想发一些本mod中一些比较不错的兵模的截图的,但是最近没空开电脑,所以先文字叙述,最后补图吧。另外听说突4开放下载了,坐等一批又一批的失望评价党,目前已经出现了一个了。[捂嘴笑]废话不说,下面继续更。
2017年05月23日 04点05分 12
吧务
level 13
②美观的贴图。RWM的贴图质量在解放之上(解放兵模贴图总体有点卡通化),甚至比HS2还高一些。并且官方的地图,尤其是一个自称“虎克爸爸”(papa huke)的作者的成图质量尤其高,其地图距离构造、建筑搭配、物件设置和背景音乐都非常出彩,所谓mod贴图与制图水平二者兼得,RWM是也。具体的例子,有兴趣体验的玩家可以看看该mod中长草丛对于藏身其中的人员车辆若隐若现的遮蔽效果,帝国大厦、胜利女神雕像等几个特殊建筑物的构图,T3485的多种涂装,插着伪装草的四号歼击车(这些貌似算兵模了[捂嘴笑])等等要素的观察就能够体会到了。
2017年05月23日 04点05分 13
吧务
level 13
③震撼的效果。具体的设定,其实第一次玩的时候,仅仅是机枪,尤其是车载机枪的震撼效果,就已经捕获了楼主的心。在RWM中,基本上所有的坦克和歼击车全部备有机枪(有的甚至有2挺以上),开火音效和视觉效果逼真,不愧该mod的名字[真棒]。步兵载的机枪种类也是极其丰富,效果出众。其他比较好的效果还包括坦克炮管口的白色烟雾,坦克射击与榴弹炮出膛的震撼音效,游戏主菜单的背景音乐(不像雷暴版解
放BT8那么艳俗,又存有激情),等等,需要玩家自己挖掘震撼你的那一部分。[你懂的]
2017年05月23日 04点05分 14
吧务
level 13
④优良的设定。关于设定是否优良,其实真的是见仁见智的事情,突袭山积的mod数量就说明了这一点。相对来说,每个人的认识都有不同,所以楼主在这里只是把RWM比较有特点的设定方面的不同叙述一遍,到底是优是劣,还要各位突友自行评估。[呵呵]
2017年05月23日 06点05分 15
level 8
我试玩了一下,发现在这种模式下面进入直射火力射程时,对方肯定看到你了。那么,就变成了硬拼。小规模直射火力单位偷袭在这个版本已经不可能了,除非你有远程火力。
如果对方有远程火力,而你没有,那么这种火力劣势就会被扩大。只要你和对方交火,就必然被炮火覆盖。
另外我发现弹药车只能够运输弹药,不能够增长,那么如果给的弹药箱比较少,很快就会弹尽粮绝。油料车的油料增长慢啊!
2017年05月23日 14点05分 17
发现偷袭还是有可能的,只有猎豹以上的td才有可能,射程刚好比普通步兵和at视野远一点!不过风险很大,一不留神就来榴弹炮了。
2017年05月23日 17点05分
你这些都是我要说的,设定问题我下面会慢慢说,觉得这些不是你这样想的
2017年05月23日 23点05分
@♤赫连勃勃大王 弹药补给问题这个可以改
2017年05月30日 12点05分
@panzerwaffen 怎么改?用修改器?
2017年05月30日 13点05分
吧务
level 13
视野与射程机制中,有的突友会不太适应。事实上,看的远,打不远是可以理解的,也是更符合事实的。看的远这是必然,因为那个年代还不存在夜视仪和雷达探测之类的,大家都是肉眼观察,出现解放那种你经验高,视野长一格,你就看得到我,我被打死都看不到你的机制,想想也是够可笑的。而在RWM中,看的到,打不了,可以理解成有效射程不足,这样设定从事实性上更加符合实际。(关于这一点没有理解的,可以自行百度有效射程和最大射程的关系。)
在游戏性方面,有些单机摸图玩家会不适应,靠军官开视野,狙击手+反坦克炮摸遍全图的操作不灵了,试图摸图的结果是如果没有远距离的射击兵种(比如狙击手),对方也会还击。
2017年05月24日 00点05分 18
复杂地形下,被攻击的一方到死都不知道敌方位置是有可能的,尤其是城市,山地,丛林等。
2017年05月27日 16点05分
@黑猫警长爱黑猫 但是开阔地不能这样吧[滑稽]
2017年05月27日 16点05分
@汗水澡 视野遮蔽才是反应了隐蔽性,而不是开阔地被打也看不见。一线交火看不见?“真实中大多数情况下确实是军官等高级军人能发现隐蔽目标。”???什么玩意?你是想笑死我吗?[噗]
2019年10月23日 22点10分
@汗水澡 开阔地单纯隐蔽是可以,但是开火后隐蔽?枪口火焰你藏给我看看?刚起床看到你这回复,原谅我,笑声止不住[噗]
2019年10月23日 22点10分
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