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不过话说回来,看了这几天比赛,CN这几只队伍节奏确实偏慢啊,到底好还是不好呢?
2017年05月20日 03点05分
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感覺不是很好。
icefrog砍了推塔賞金、砍了野區聖壇,貌似是想要降低推進節奏,但實際上只是強化對線,把比賽節奏放在中前期。
對線太弱,節奏太慢會很吃虧。
2017年05月20日 03点05分
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level 12
感觉液体是对节奏把握最好的,这是个中前期推进的版本……至于为啥会这样我也不知道
2017年05月20日 03点05分
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上个版本经验少了成型慢自然偏后,这版本线上经验多野区钱也多等级经济都起的快肯定快节奏的。
2017年05月20日 03点05分
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那波肉山是转折点,打肉山的时候 就大B无解肥 如果肉山崩了 估计又难玩了
2017年05月20日 03点05分
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看dota2吧有人说中路miss是机枪兵报的,不是观众啊,有没有现场的朋友还原一下?
2017年05月20日 03点05分
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感觉就是强调对线的个人能力,中前期压制,优势上高,现在感觉ig也已经意识到对线的重要性,但不注重中前期压制,认为推进体系、打团阵容更符合当前版本。上次的龙骑露娜、最近的谜团、tk、dp,至于是中前期压制好,还是推进、打团阵容更好,还给经过多次比赛找到自己的感觉
2017年05月20日 04点05分
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重视前期gank中期团战很综合的版本。只要打出自己优势都很不错的
2017年05月20日 04点05分
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要不是VGJ失误太多,不然根本拿不下来啊。又成了前期自然崩的感觉。
2017年05月20日 04点05分
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