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贴吧用户_07NUa33
楼主
9几年记不得了。也不想百度准确的时间。就是写写自已的经历。第一次看到VR战士1(后面简称VR)时还是很有新鲜感的。同期还有铁拳和斗神传。一直感觉VR战士是很正统的3D格斗游戏。VR2出来后画面进步很大。当时的世嘉在街机市场确实是头牌。MODEL2的主板也是名声大噪。铁拳2当时也是做为挑战者的身份在3D格斗也有一席之地。南梦宫也算当时街机第二块牌子。为此大概是96年春节还专门到上海就是去找南梦宫的街机厅(好象当时是中国首家)。但本人最喜欢的还是世嘉的VR战士。但当时3D格斗玩的人还是不多。96年本人最期待的VR3出来了。当时南京第一时间就有的街机就在鼓楼曙光。当时的画面简直让人惊呆。感慨MODEL3超强的机能。还记得当时3D加速卡以多少万多边形为宣传手段。VOODOO好象是30万个,MODEL3能处理100万个多变形。97年的VOODOO2好象也是100万。但即使当时最NB的VOODOO2游戏画面也比VR3差太多了(不知道现在在淘宝租的GTX1070显卡有没有一亿个多边形)。还从侧面了解到VR3原装机是12万一台。在当时简直不可想象。
VR3应该是VR系列最顶峰的作品。从此后也开始被铁拳系列赶超。VR的没落第一个原因应该是游戏机太贵。一般实力的游戏厅根本无法承担,导致玩的人群稀少。还有一个就是VR对招式的输入要求比铁拳高也导致此游戏门槛相对要高些。这也是我喜欢VR的原因。不喜欢铁拳通过各种键的组合打出来的连击。不过喜欢的VR还是被铁拳暴打了。
2017年05月18日 06点05分
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VR3应该是VR系列最顶峰的作品。从此后也开始被铁拳系列赶超。VR的没落第一个原因应该是游戏机太贵。一般实力的游戏厅根本无法承担,导致玩的人群稀少。还有一个就是VR对招式的输入要求比铁拳高也导致此游戏门槛相对要高些。这也是我喜欢VR的原因。不喜欢铁拳通过各种键的组合打出来的连击。不过喜欢的VR还是被铁拳暴打了。