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个人认为肯定有用~~不管你是垫刀派~还是每次都是%几率派都非常有用~~~因为~无论是垫刀的 还是每次几率固定的~都是当你个人认为这次强化会成功你才放你要强的东西上去强~~而垫东西上去是让你找好的机会~~~~~所以我说垫东西找机会是每个强化的人都必需做的事情~
2008年12月16日 11点12分
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可以告诉你 一点用都没有 哪都是心理反应 DNF强化就是靠运气 说多了都是故事 凯利叫你碎 垫一百手都没用 不信自己垫·
2009年03月29日 06点03分
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垫子有毛用 楼上说的很好 最多起点心理作用 学过数学概率的都知道 为什么dnf强化系统能做到无BUG?tx就那么强?那就是几率 好像丢硬币 没丢一次出现正面和反面的几率都是50% 假如说你丢了一个正面 就能保证你下一次丢的是反面?所以说这种事情完全靠运气,编程序的时候就规定死了 10%的几率就是10%的几率,那是死的 电脑程序那是不会给你讲情面的
2009年06月04日 16点06分
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相信垫刀伦的 请问我吃12个硬币被雷连P12次何解? 我没硬币了 否则还会继续吃下去
2009年06月18日 13点06分
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两个独立事件 怎么能联系在一起 我4把+10 50紫棍连碎 都没上11 按垫刀的说法是不是连暴之后我的成功几率应该垒加呢? 运气问题
2009年06月18日 15点06分
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其实还是有用的 我拿+10的掂爆了3把后 把要强化的拿上去 2把都+11成功 就是到了+12就看运气了 后面凯利那狂爆者不会怪你讲情面的! - -!
2009年06月30日 13点06分
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你的概率学有毛病...既然你说丢硬币第一次丢正面是几率是1/2 那好 第2次还是正面的几率就是1/4 第3次1/8...... 好比+11 就算他概率是 1/3 你失败1次概率是2/3 连续失败2次概率就是4/9 3次就是8/27 这就已经比1/3还小了 要是4次呢...16/81...接近1/5 假如你连碎了3把 那么第4把失败的概率就是接近1/5...如果 强化的概率稳定的话 那么 殿刀有用!~!!
2009年07月01日 08点07分
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关键在于 你注意的是每一次单独的结果 还是一系列事件发生的情况 丢硬币 三次反面 对每一次来说 都是1/2 但是三次都反面的概率是1/8
2009年07月02日 10点07分
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我晕楼上都是初中毕业?即使连续失败10次成功第11次概率还是不变,但是垫子是有用的,在于你是一口气强还是强一下关掉再点凯丽再强。前者的概率和TX解释的不太一样,不是定值。因为你只点了她一次,连续失败后就会增大成功可能,如果你强一次关一次就是TX公布的概率,独立事件。
2009年07月03日 03点07分
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楼上的脑子正常不?所谓概率会改变那是一系列固定事件发生的概率,实际上概率并没有变,和关不关对话框没关系的,比如事件“连续强化N次的成功几率是X”,那这个X必然随着N的值的增大而减小,前提是必然发生;而事件“强化1次的成功几率是X”,那这个X是不变的,不管你关不关对话框放了多少殿刀上去,这个X也不会改变,所谓殿刀,只是心理作用罢了
2009年07月03日 17点07分
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有用的。。。我就用垫的。强上15了。不信来江西2区。看我。
2009年07月04日 10点07分
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那请问你用殿刀强化出几把+15的呢?数量极少的例子无法证明一个事实
2009年07月04日 11点07分
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就四个字解释了垫刀问题:信者得救。
我就是垫刀上11的以前我上8上9都成问题现在一口气上11不费劲!
2009年07月26日 21点07分
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这跟几率不几率没多大关系 只是TX为了捞钱将强化纪律控制的很低 但是却不能让你一直失败 这样只能让你放弃强化 所以衍生出了垫刀 说的不对请谅解 不过个人觉得挺合情理的
2009年08月03日 02点08分
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