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楼主
建筑设计师Myren June在使用SketchUp,V-Ray和Photoshop的外部渲染中向我们展示了他的工作流程和渲染设置。

图1
第1步
导入你的模型,确保所有的面都朝
正确的
方向(没有背面朝外)。这个阶段,需要不添加材质,只集中精力让你的模型正确。

图2 导入模型
第2步
现在开始添加一些材质。根据您的场景去设置阴影:

图3 添加材质
第3步
使用“V-Ray Toys”设置您的视图:

图4 相机设置
步骤4
玻璃材质设置。

图5 玻璃设置
第5步
墙材料设置:

图6 墙设置
第6步
白墙材料设置:

图7 白墙设置
第7步
草材质设置:

图8 草设置
第8步
砖材质设置。

图9 砖设置
第9步
车漆材质设置:

图10 汽车漆设置
第10步
V-Ray渲染设置:Global Switches, Camera 和 Environment:

图11
V-Ray渲染设置:Image Sampler, Irradiance Map 和 Light Cache:

图12
V-Ray渲染设置:Color Mapping, DMC Sampler, System 和 Indirect Illumination:

图13
第11步
外部的默认设置,并将文件保存为PNG。原始渲染输出

图14
第12步
Photoshop中的后处理:检查亮度和对比度,调整色彩平衡,添加级别。

图15 Photoshop中的编辑过程
第13步
最后附加背景图像并调整“水平”,“亮度”和“颜色”平衡以匹配渲染图像。在前景树的图层图像,并添加到玻璃窗口,调整不透明度20%。合并所有图层并复制最终图像并选择镜头校正。

图16 最终后期处理步骤
原始渲染

图17
最终渲染

图18
2017年05月16日 06点05分
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图1第1步
导入你的模型,确保所有的面都朝
正确的
方向(没有背面朝外)。这个阶段,需要不添加材质,只集中精力让你的模型正确。

图2 导入模型第2步
现在开始添加一些材质。根据您的场景去设置阴影:

图3 添加材质第3步
使用“V-Ray Toys”设置您的视图:

图4 相机设置步骤4
玻璃材质设置。

图5 玻璃设置第5步
墙材料设置:

图6 墙设置第6步
白墙材料设置:

图7 白墙设置第7步
草材质设置:

图8 草设置第8步
砖材质设置。

图9 砖设置第9步
车漆材质设置:

图10 汽车漆设置第10步
V-Ray渲染设置:Global Switches, Camera 和 Environment:

图11V-Ray渲染设置:Image Sampler, Irradiance Map 和 Light Cache:

图12V-Ray渲染设置:Color Mapping, DMC Sampler, System 和 Indirect Illumination:

图13第11步
外部的默认设置,并将文件保存为PNG。原始渲染输出

图14第12步
Photoshop中的后处理:检查亮度和对比度,调整色彩平衡,添加级别。

图15 Photoshop中的编辑过程第13步
最后附加背景图像并调整“水平”,“亮度”和“颜色”平衡以匹配渲染图像。在前景树的图层图像,并添加到玻璃窗口,调整不透明度20%。合并所有图层并复制最终图像并选择镜头校正。

图16 最终后期处理步骤原始渲染

图17最终渲染

图18