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作为抛砖引玉,本人先来谈一谈入门方面目前较多车迷还不太清楚的东西
1. 数码和数码音效不是完全等同的概念,数码音效一定是数码,但数码却不一定是数码音效,普通数码车可以实现常规的例如停车亮灯、基本走行控制、灯光控制和多车同时操控等,而数码音效车在数码车的基础上又增加了发声的功能使得模型可以更为逼真
2. 数码音效分为纯手动和半自动,纯手动的意思就是所有的声音都需要车迷自己控制,但很多时候往往不够真实,半自动的意思是除了车迷手动控制发声外,数码音效芯片还能自动根据机车的运行状态发出恰当的声音,较贵的音效芯片多是半自动的,而入门级较便宜的音效芯片多为纯手动
3. 数码控制不同与模拟控制,模拟控制通过电压或电流的大小及方向来控制车辆的速度和方向,而数码控制的电压是恒定的且电流不是连续的,而是一种高频脉冲形式,类似于计算机内部的电子信号,在数码控制的信号中加载了相关的信息和地址编号,只有车辆编号与控制信号的地址编号相同时,控制信号才能被车辆接受,否则便会忽略,这就是数码控制能让同一条轨道上所有车分别具备各自不同的动作的奥秘所在
4. 数码信号和模拟信号是互不兼容的,因为电学特性的不同,模拟车放在加载有数码信号的轨道上会发生啸叫,同时电机会发生震颤,多数表象为在轨道上来回抖动且所有灯光全亮,而数码车放在加载有模拟信号的轨道上,视数码芯片对模拟信号的支持度而有不同的效果,如果芯片支持模拟控制那么与模拟车无异,也可以正常使用,如果芯片不支持模拟控制那么可能会发生无法行走甚至芯片被烧毁的现象,所以数码控制器和模拟控制器一般也不可以混用
2017年05月16日 03点05分