level 11
luobiwei
楼主
最近各种101转过来玩了几把就开始评论2个游戏的游戏性
很多都存在重大误解
1.首先说经验,有人说经验无法给自己造成优势加成
作为2个游戏的核心资源,经验的加成优势无非是风暴是经验加给团队
而101加给个人
相对来讲,风暴是把5个人的饼平分给5个人吃,101则是把5个人的饼都给一个人吃
这种依靠掠夺队友资源达到自身强大的方式,会让人产生一种错觉,自己很牛逼,队友都是**![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
2.风暴一个人很无力,101能一个人翻盘
这是个群殴游戏,又不是单挑游戏,如果经常能1个人打5个,搞成群殴游戏不是可笑吗?
3。不能装备碾压,**游戏?
如果足球篮球各种体育竞技项目不再有人玩了,那这言论就真的是对的
足球项目,我先进一个球,你得进2个球才能追平,不然我这么辛苦先进球没有优势加成,干嘛还要抢先进球?![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
其实领先进球的优势相当于你比多对方多一次失球的补偿,就是先进一球,如果能守住你就赢了,如果受不住,那丢一球大家都回到同一起跑线,机会又55开而已。
而有些人的理解,我先进一球,这样我们队应该加多一个球员上场,球门可以缩小半米,对面球门要扩大半米,这样才会提高进球的积极性![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
最后想说的是团队项目如果一个人的能力是到团队能力的80%以上,那这个项目是有问题,就类似一部电影,80%的资金都给一个小鲜肉当片酬,那这部戏如果可以火爆全球,只能说明全球的观众都是些什么观众?大家心里清楚
2017年05月15日 15点05分
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很多都存在重大误解
1.首先说经验,有人说经验无法给自己造成优势加成
作为2个游戏的核心资源,经验的加成优势无非是风暴是经验加给团队
而101加给个人
相对来讲,风暴是把5个人的饼平分给5个人吃,101则是把5个人的饼都给一个人吃
这种依靠掠夺队友资源达到自身强大的方式,会让人产生一种错觉,自己很牛逼,队友都是**
2.风暴一个人很无力,101能一个人翻盘
这是个群殴游戏,又不是单挑游戏,如果经常能1个人打5个,搞成群殴游戏不是可笑吗?
3。不能装备碾压,**游戏?
如果足球篮球各种体育竞技项目不再有人玩了,那这言论就真的是对的
足球项目,我先进一个球,你得进2个球才能追平,不然我这么辛苦先进球没有优势加成,干嘛还要抢先进球?
其实领先进球的优势相当于你比多对方多一次失球的补偿,就是先进一球,如果能守住你就赢了,如果受不住,那丢一球大家都回到同一起跑线,机会又55开而已。
而有些人的理解,我先进一球,这样我们队应该加多一个球员上场,球门可以缩小半米,对面球门要扩大半米,这样才会提高进球的积极性
最后想说的是团队项目如果一个人的能力是到团队能力的80%以上,那这个项目是有问题,就类似一部电影,80%的资金都给一个小鲜肉当片酬,那这部戏如果可以火爆全球,只能说明全球的观众都是些什么观众?大家心里清楚
