如果一个图里面有两个boss
战舰少女台服吧
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level 11
小说英雄 楼主
这次活动的沟让人烦躁不安,能不能设计两个boss,一个在沟的那边,一个在原来boss点上,船的掉落一样,这样会不会好一点[阴险]
2017年05月15日 10点05分 1
level 13
(・-・*)
2017年05月15日 10点05分 2
level 11
小说英雄 楼主
沟的不好的地方就是浪费大量精力资源和时间,两个boss应该能解决一些问题
2017年05月15日 10点05分 3
level 15
在沟的那边是boss吗?
有一天我终于过了那条沟
可是,我却几乎是哭着回来了
在沟的那边,依然是沟[滑稽]
2017年05月15日 10点05分 4
两个不同boss可以给人不同体验,成果差不多,应该能人接受吧?个人感觉hm不可能把沟完全去掉的,还不如完全利用沟来创造给玩家利益
2017年05月15日 10点05分
@小说英雄 沟的两边都是boss,那样不就变成必达boss了么
2017年05月15日 10点05分
@闲来无空 也可以三沟吧,两个boss最重要的用处就是不浪费玩家的资源和时间,两个不同的boss要用不同的队形打,不可能有一个队形打全部
2017年05月15日 10点05分
level 15
[滑稽]在沟里面适当的加上新船掉落
2017年05月15日 10点05分 5
这个可以的,反正又没有规定一个图只能有一个boss
2017年05月15日 10点05分
这不就是2-5么[滑稽]
2017年05月15日 10点05分
@闲来无空 是呀![滑稽]
2017年05月15日 10点05分
吧务
level 15
你在这头,boss在那头
2017年05月15日 10点05分 6
level 14
其实只要直接做出点了前进以后,进战斗前能直接回港就好,节省大家的时间,省去退游戏重开这个步骤[滑稽]我相信绝大多数玩家打完活动以后肯定都有些点根本没进去过,那些点本质上和无怪的蓝点是一样的[滑稽]
以前有人说sl是你游的一个bug一样的机制,按现在看来,官方根本就是把它当成一种推图的手段
2017年05月15日 10点05分 7
这个hm最好处理掉好一点
2017年05月15日 10点05分
战前撤退可以设定为浪费大量的赢和弹
2017年05月15日 10点05分

2017年05月15日 10点05分
level 12
应该一条高强度的路和boss,一条沟多容易打的路和boss。两个boss不共享斩杀进度[滑稽][滑稽]
2017年05月15日 10点05分 8
这个hm自己考虑
2017年05月15日 10点05分
level 11
小说英雄 楼主
其实最大问题还是hm对这个游戏重不重视,没有创新的游戏一定过气和死亡,如果大王的钱挣的多,够玩娃娃一辈子,不怕吃老本,那我没的说
2017年05月15日 10点05分 9
level 11
把掉落改成2-5的雪风一样是最好的
2017年05月15日 10点05分 10
我还没有
2017年05月15日 10点05分
level 14
放到一些沟里就好了,就比如之前捞齐柏林一样,可以在沟里捞就好了[滑稽]
2017年05月15日 11点05分 11
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