◆ 0514【攻略分享】处决螃蟹的伤害类型
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level 12
hannibal125 楼主
刚才看到了问这个问题的帖子,很感兴趣,就稍微看了一下数据。
大致的情况很有趣。。。
大部分武器处决螃蟹都是突刺属性伤害。
只要少数例外
斩击属性貌似全游戏只有一把大柴刀
打击属性包括处刑者大剑,盖尔大剑和普通小锤类
标准属性包括普通斧类和巨斧类和镰刀类
初次之外都是突刺。
2017年05月14日 07点05分 1
level 12
大锤处决螃蟹也是突刺?。。无力吐槽
2017年05月14日 07点05分 3
@hannibal125 制作组这个设计我是真的服气,估计老贼刚好不在程序员就想偷个懒[滑稽]
2017年05月14日 07点05分
大跌眼镜
2017年05月14日 07点05分
怪不得鋒利質變A敏捷[滑稽]
2017年05月14日 08点05分
level 12
hannibal125 楼主
对BOSS的特殊处决可能也是这样,没有验证。
如果不是这个的话在螃蟹处决的下边还有另外一组数据,有可能对应BOSS的特殊处决。
2017年05月14日 07点05分 4
试了试英雄古达,处决属性和处决螃蟹应该是一样的。当然我也懒得试其他的了,有可能有例外。
2017年05月14日 08点05分
level 13
发现数据帝[滑稽]
2017年05月14日 07点05分 5
level 8
大锤我感觉再怎么样也应该是个标准属性的……
2017年05月14日 07点05分 6
大锤普通处决是打击,特大剑普通处决是标准,不知为什么特殊处决就变突刺了
2017年05月14日 08点05分
level 13
处刑大剑的处决人形敌人是用捅的[喷]
2017年05月14日 08点05分 7
然而他捅人处决的伤害类型依然是打击。其他大剑则都是突刺。
2017年05月14日 08点05分
[喷]讲道理,蛇人抗打击简直了,处刑者推一半感觉不对劲,换了焰形……WTF?
2017年05月14日 08点05分
处刑剑是打击伤害的话,按设定来讲就是把相对钝一点的剑吧?用这把钝剑处决时就等于是直接怼穿对面的身体,感觉贼痛[狂汗]
2017年05月14日 09点05分
level 7
处决倍率是否特殊?处决时和正常状态减伤率是一样的吗?
2017年05月14日 08点05分 8
确实是特殊的倍率,例如直剑2.1,大剑2,特大1.9,螃蟹的话计算除了倍率特殊都是普通的。BOSS还不一样。例如古达处决调用的攻击倍率依然是上边写的倍率,但是伤害明显不到,应该是BOSS还要在乘一个处决加减伤的特殊倍率。
2017年05月14日 08点05分
@hannibal125 匕首呢?这玩意处决螃蟹高的吓人。
2017年05月14日 08点05分
@御坂17641 如果是叫匕首的匕首就是3.9倍
2017年05月14日 08点05分
不能背刺的敌人处决应该都是特殊倍率,而且不受黄蜂加成
2017年05月14日 09点05分
level 7
[惊讶]说起来,这就是锋利锤子的原因?
2017年05月14日 08点05分 9
level 11
这个答案……竟然有点出乎意料
2017年05月14日 08点05分 10
level 13
真神秘
2017年05月14日 08点05分 11
一开始用尖刺锤矛测的,一度还感到很科学。。。
2017年05月14日 08点05分
回复 hannibal125 :[笑眼]
2017年05月14日 09点05分
level 11
早发现特殊处决有问题了,突刺武器处决沙力万并没有1.2相对比标准的倍率
2017年05月14日 09点05分 12
应该说特别有问题的就是普通处决下特大的标准,大曲的斩击和大锤的打击,这几个都变成了突刺。对处决沙力万应该是有点福利。。。
2017年05月14日 09点05分
回复 hannibal125 :早就觉得沙力万这货处决伤害太高了,和物理抗性各种低的结晶长者基本是一个伤害,原来是全部算作突刺的原因。。。
2017年05月14日 09点05分
回复 hannibal125 :想了下怕不是致敬血源的突刺属性内脏暴击
2017年05月14日 09点05分
@polly_24 还有之前测连续攻击的时候用特大剑一刀砍死一个小兵,刚死的时候在尸体上补一刀结果加强状态就出来了。。。怕不是和血缘的攻击补血是同一个判定,可以鞭尸。。。
2017年05月14日 09点05分
level 11
之前测的第一张图是古达,显示的是总伤害,实际分2次均摊,第二张沙力万表示的是单次伤害,实际要*2。不知道现在有没有改动,但可以确定是现在流放者比巨剑处决伤害更高。。。可能是大曲倍率改了
2017年05月14日 09点05分 13
如果沙力万和螃蟹一样,那这个倍率就问题很大了。。。。
2017年05月14日 09点05分
那会儿还不知道有减伤倍率,所以这个数据基本是错的
2017年05月14日 09点05分
特殊处决是特殊倍率。至少目前版本来说,直剑2.1,大曲2,特大1.9。基础的倍率应该是这样,但是不同BOSS应该还有修正,比如古达和螃蟹明显不一样,但是从CE来看调用的基本倍率数据是同一个
2017年05月14日 09点05分
回复 hannibal125 :古达在1.00版应该就是这个数据(有ps4初版盘可以试试),后续版本处决伤害的确是被加上了一个倍率,其他像舞娘老王长者应该都是这个倍率,比较低的可能还有双王子和无名,这俩处决体感倍率偏低
2017年05月14日 09点05分
level 11
再问下这个普通处决倍率有没有问题
2017年05月14日 13点05分 14
大部分差不多,有一些和现在有点不一样。比如曲刀是215/270。大剑是195/245。具体你可以去看我的模拟器里边有所有的招式倍率。
2017年05月14日 13点05分
level 12
我觉得这种处决是所谓的弱点处决!比如空手处决的动作应该是打一下再打第二下!但是打有明显弱点的生物比如大螃蟹和大鳄鱼处决的时候会变成插进去再扯出来!这是小刀那种类型的动作吧!是不是因为弱点不大所以针对小型武器处决有强化呢[汗]
2017年05月14日 14点05分 15
就是和普通的背刺或者弹反不一样的特殊处决,所以攻击倍率和攻击类型有些不一样。所有武器的数字都能找到,对轻武器并没有什么特别的强化。
2017年05月14日 14点05分
@hannibal125 呃!总之很迷就对了[汗]
2017年05月14日 14点05分
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