level 6
作者:HWT站长 也就是我
更新内容
1. 增加生病机制
2.取消难度机制
3.玩家可以选择游戏结束条件一个是欠债超过设定数值和没钱
4. 增加投资机制 (投资不能超过总资本设定)
2017年05月12日 15点05分
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level 6
游戏中会出现随机事件(目前只有三个因为计算器内存不足)
概率 事件 影响
1% 崩盘 如果不幸遇到全局崩盘那么金钱减少,计算公式金钱÷随机数(2~5)x难度
4% 中大股 加钱,计算公式 金钱x随机数(0~2)x难度
10% 新α 3.0版本加入 生病 扣钱(0-720)
2017年05月12日 15点05分
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level 6
第三步 输入游戏主代码
上面的操作是为下面做铺垫,上面那一步是为了刷赋值符号用在主代码,接下来把上面的代码补充完整就好
投资资本⇒A:√(0+A)+√(X-A):X+RanInt
#(-ARanInt#
(1,5),ARanInt
#(1,5⇒X:X-10∧(Ran#
(-99))*(X/Ran
#(5))⇒X:X+10∧(Ran#
(-24))*RanInt
#(0,A⇒X:X-10∧(Ran#
(-9))*Ran#(6!)⇒X:X
2017年05月12日 15点05分
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</>数学代码解释
投资资本⇒A
每个回合设置一次投资资本
√(0+A)+√(X-A)
防出错代码,限制投资金额超过资本,也是控制游戏结束部分可以修改为 √(0+A)+√(最大欠款金额-A) 即可设置为欠款模式
X+RanInt#(-ARanInt#(1,5),ARanInt#(1,5⇒X
投资波动生成器代码片段
X-10∧(Ran#(-99))*(X/Ran#(5))⇒X
控制崩盘事件代码
X+10∧(Ran#(-24))*RanInt#(0,A⇒X
控制中彩票代码区
X-10∧(Ran#(-9))*Ran#(6!)⇒X
生病机制代码块
X
显示资本
逻辑代码解释
我们取其中一段有价值的解释
X+10∧(Ran#(-24))*RanInt#(0,A⇒X
作用是逻辑判断 当开启fix=0时非0数输出0 如果是0输出1
随机概率生成 -24~0有 25个数 而0只有一个 所以是1/25 概率触发0
如果逻辑判断为1就执行后面的程序 如这里的 RanInt#(0,A
报错处理
金钱是否低于游戏结束最大欠款(默认-5000)
难度是否是(1,2,3)其中一个 如果不是则触发了√(0+A)+√(3-A) 防出错代码
是是否打错代码
如果无效请留言反馈BUG 格式 型号+出错操作
2017年05月12日 15点05分
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我的博客可以显示彩色,贴吧显示不正常建议到我博客看原文
2017年05月12日 15点05分
level 6
我的博客,建议到这里看比较清晰,博客是家机不要攻击
htt
ps
://w
ww.hw
time.t
op/b
log/?i
d=74
2017年05月12日 15点05分
13
家机?是家里自己的电脑还是虚拟主机(对这类名词一概不知)
2017年05月12日 15点05分
@赖浩文1 真羡慕……我自己搞网页都用的是学校的服务器
2017年05月12日 15点05分