由魔兽争霸想到技能
yoka韩旭吧
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level 3
本人打从风开始打三国杀,应该对三国杀了解到一定的深度了。
随着三国杀武将强度的越来越大,主忠内的胜率直线下降,这和三国杀游戏的胜利触发条件有非常大的关系。主只要阵亡,主忠就输掉了,但反不同,就算剩下最后一个反面对主忠都有机会翻盘。
那么这和魔兽争霸有什么关系呢?
打魔兽的人一定知道魔兽里面有很多群伤,群补的功能和道具。大法师的暴风雨能全面打击,死亡骑士的黑暗契约可以秒杀对手。
结合三国杀主的地位越来越被动,完全可以设计全面打击的或者全部补充的技能,保证主忠反的平衡。
举个栗子(没有认真考虑过收益)
吕布主公技能,锁定技,你没有武器时默认拥有[方天画戟]。
司马懿主公技能,你可令[闪电]造成的杀害自由分配。
2017年05月11日 15点05分 1
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