[外服大佬来]原版的多核优化是什么样子的?
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level 11
经常听到有人国服改原版是杂交版,比如xxoojjyy,
里面有个“无多核优化”。
楼主看了cpu占用却觉得核心都用上了,今晚无聊上线截了几张图。
cpu是4核i5 2500k,超4.5多年快缩肛了前些时候降回默频。
1、库汗一线站街,开着ui
2017年05月10日 13点05分 1
level 11
2、进雷吉纳本,战了十多个回合后截图
2017年05月10日 13点05分 2
level 11
3、回到库汗一线,关ui,站着
顺便,这就是现在广一库汗一线的现场
2017年05月10日 13点05分 3
level 11
4、四处跑一会再截图
2017年05月10日 13点05分 4
level 11
5、退出洛英,过两分钟后再看cpu占用率
2017年05月10日 13点05分 5
level 11
就我本人cpu占用情况来说,第一个和最后一个核心占用率比较高,
中间两个比较少,平均在20%左右,峰值有到40%多。
总而言之,所有核心都用上了;但双核占用明显,其他两个核心占用
率比较低但不能说没有。
不知道台服、日服和韩服的cpu使用情况是怎么样的?
莫非是所有核心占用率比较平均?
2017年05月10日 13点05分 6
level 9
[汗]没研究过 不过8人本开了那个东西 fps会在40-60之间 不开就是10-20。我cpu 3.8GHz的。而且吧 国服raid不是服务器主机么。那你自己有没有这东西有啥区别
2017年05月10日 14点05分 7
卡的原因比较多,服务器以及那个检查脱机的程序都有不同程度的影响。不过这些我们看不到,只能看到自己的客户端占用资源情况。平时大家说的“多核优化”难道不是说的客户端吗?我在改原版的头几天上线,感觉比xe版还低几帧,后面习惯了似乎又没什么不同了。
2017年05月10日 14点05分
其实也可以测试,国服raid是服务器主机,那进普通本就可以了,有时间我再看看。
2017年05月10日 15点05分
多核优化是只针对主机cpu的 你进别人主机或者进ds服务器就完全没你的事情了。而且说国服raid是ds 我觉得是因为国内普遍上传速度还打不到能开8人主机的要求 只能砸钱开ds
2017年05月10日 16点05分
@无冕沙包王CPP s2爬山的长本就没mc 4个人的时候 有些地段主机就会被卡出翔
2017年05月10日 16点05分
level 13
[阴险]我日服一样卡,但不排除电脑问题
2017年05月10日 14点05分 8
你什么配置
2017年05月10日 14点05分
方便登录一下日服,关闭其他应用,看看cpu各核心占用率吗?
2017年05月10日 15点05分
@无冕沙包王CPP [阴险]固态坏了之后就懒得下日服回来了。。。反正出村子和交易板子都会卡顿。其他都还好
2017年05月11日 01点05分
@昔年花事 [小乖]**老年本, i5 2g 4g。
2017年05月11日 01点05分
level 10
没改原版的时候我8线程就有4个有占用,就像这样,不知道这算几何优化
2017年05月10日 16点05分 9
大佬用i7啊,我用的i5只有4核
2017年05月10日 17点05分
@无冕沙包王CPP e3,之前xe就是这样的占用,现在也是这样,所以我就有点怀疑这游戏不是单核优化的么,怎么4个线程占用了
2017年05月10日 17点05分
@无冕沙包王CPP 现在不都是4核吗[滑稽]
2017年05月11日 00点05分
level 8
那个是指多重模式,建船时可以开,外服只有20人本是sd本,其他都是玩家当主机,对于cpu比较差的当主机肯定很吃力,但开了多重后,服务器帮主机承担处理队员一部分数据,队长就会比较流畅,帧数也不会太低
2017年05月10日 18点05分 10
这个“多重模式”和贴吧里说的多核优化是不是一回事,我觉得它不适用于国内网络情况,R本由服务器做主机还是考虑到了国情了。如果多核优化就是这个,打R本都匹配到的人会变少
2017年05月11日 13点05分
@无冕沙包王CPP 我再仔细看了一下你说的,这个“多重模式”不就和国服DS本差不多吗,服务器做主机,国服R本大部分都是啊;是不是外服也能用在非R本上
2017年05月11日 13点05分
@无冕沙包王CPP 我是玩台服的,有这个功能,除了S2长本和一些特殊比如斗争之塔迷宫和任务本等不支持,R本和S1S3等普通本都可以开。我个人CPU不太好,自己开船仅仅带个队友就掉帧明显,但开了多重后带3个队友,我本身帧数能跟单刷差不多了。
2017年05月11日 13点05分
@无冕沙包王CPP 台服的R本也都是玩家当主机,不需要多好的CPU,但对网络上行有一定要求,按咱们2M的宽带上行开了多重就足够带一船流畅的9人RAID了。
2017年05月11日 13点05分
level 13
参考inven上面这个帖子http://www.inven.co.kr/board/powerbbs.php?come_idx=2028&l=37241
韩国玩家试图修改设置测试多核的效果,最后的结论是单核和多核的结果完全相同
也就是无论多核与否,对帧数和计算速率没有任何影响
大体是这样,很多词汇看不懂,有看得懂的可以指正一下
2017年05月11日 00点05分 11
用了谷歌机翻,但还是看不懂啊!
2017年05月11日 13点05分
如果单核和多核没区别,那么所谓的“多核优化”根本就不重要?
2017年05月11日 13点05分
[滑稽],看不懂
2017年05月11日 13点05分
@无冕沙包王CPP 原版你说的应该是那个分摊主机的副本,就大家平均承担。 多核优化是不存在的基本上,棒子测试的结果是不影响帧数和性能
2017年05月12日 11点05分
level 14
不懂,反正都差不多,玩起来只有10-15帧,核显玩只有2-3帧。
2017年05月11日 00点05分 12
level 15
反正我是把落英可使用的核心调到3个,刚刚好,不过该掉帧还是掉
2017年05月11日 01点05分 13
level 8
用fraps显示帧率 截取几个图看看
2017年05月11日 01点05分 14
level 14
说的是多重流程这个选项
台服8人本也是玩家主机 如果不用多重流程 当队长爆炸卡 开了之后缓解很多(还是会比单刷卡一点)
另外也有弯弯主机不用多重也流畅的 这个估计和大陆玩家本身延迟大(隔着千把公里跟别人住服务器旁边没得比)有关
关于多核我认为不存在的 洛英这游戏做出来就是个死吃单核的主(具体表现在 4核4线程cpu 游戏的占用死活到不了50%)多重流程解释为 让队友一起分担主机的压力比较合适
2017年05月11日 02点05分 15
这个多重模式是不是和DS本差不多?服务器做主机。以甜橙现在的土豆服务器,撑这些R本已经够呛了,再支持非R本就得爆炸
2017年05月11日 13点05分
@无冕沙包王CPP 不是 还是玩家主机
2017年05月11日 16点05分
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