曹操传online成长计算公式,可能有雾
曹操传吧
全部回复
仅看楼主
level 1
gdsgds5337 楼主
根据大量的数据验证,曹操传online的兵种成长应该是CBAS 对应2345,比原版大了1.
成长率是每个属性点在不同的区间,按不同的比率线性作用。
具体公式应该是
属性1-50 , 每点属性影响成长率0.005
属性50-70, 每点属性影响成长率0.05
属性70-90, 每点属性影响成长率0.025
属性90-110,每点属性影响成长率0.0125
实际属性计算方式和原版基本相同
公式应该是 (兵种成长率/2+个人成长)*级别+基础属性/2
不过基础属性/2的部分并不完全和原版一致,他是 按每4点一个循环,第1 和4,各增加一点面板,第2,3两点无影响,总值依然是基础属性/2。
另外人物强化时候按职业不同会增加部分属性,职业所装备的店装也不同,属性也不同。
希望各位同学,升级时,留意下,把公式套进去验算下,可能有雾,但是思路和计算方式应该没错。[滑稽]
2017年05月07日 19点05分 1
level 1
gdsgds5337 楼主
之前我用连续给司马懿升级的办法得出司马懿精神成长极限是4.5,套用现在的公式,应该是对的,5/2+50*0.005+20*0.05+20*0.025+20*0.0125=4.5.[冷]
2017年05月07日 19点05分 2
level 8
[大拇指]难得看到一个OL的技术贴!之前似乎都是总结和心得,未见稍微深入一些的研究。
2017年05月07日 23点05分 3
玩手游还要动脑子,不符合一般规律啊,要拼氪,拼肝才是主流[冷],更何况这没有指导意义,有指导意义的,直接吃满就行了啊,反正果子可以花金币买啊[冷]
2017年05月08日 07点05分
level 11
cbas应该不影响成长吧,影响成长的只是力量智力敏捷什么的
2017年05月08日 02点05分 4
这种知识 去贴吧里找找精华帖子吧,应该有,看下你就明白了
2017年05月08日 04点05分
level 1
这难道是基岩??
2017年05月08日 07点05分 5
level 1
请问一下大神 同一只英雄 等级低就开始吃书 和满级才吃书 成长到满级 属性会不会一样啊
2017年05月15日 09点05分 6
原版肯定是早吃好,但是压级是糟粕,online有重算了,随便什么时候吃[酷]
2017年05月15日 11点05分
1