不知道有多少大佬一直坚持每轮打满罪业魔障
崩坏3rd吧
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level 8
卡筆神喌聃
楼主
双12镇
2017年05月06日 07点05分
1
level 10
不会爱你h
不想打了
贼鸡儿累
2017年05月06日 07点05分
2
level 10
没有滑稽要死了
团里都是
2017年05月06日 07点05分
3
level 9
👦👦是我
还剩20多秒 感觉难度暗调了
2017年05月06日 07点05分
4
level 8
卡筆神喌聃
楼主
LZ本人之前一直是5票打完两个BOSS,卡莲三票狐狸两票
之前打的时候就觉得非常吃力,今天再打12轮回的狐狸时真的感觉像吃了屎一样....
攻击上,狐狸的火球基本上是不能碰的,卡莲的落斧可以让血条瞬间爆炸
狐狸最后一条血出的杀生石让你基本上不敢去强拼它剩下的那点血,因为几个火球就死了
防御就不说了,真的硬,不毕业打不出什么卵伤害
此外,卡莲还有丢伤害的BUG,有时候会卡一下并且战斗UI丢失,玫瑰大招状态会直接丢失,强袭女武神状态最后一下此BUG下高几率打出伤害
非常头疼
2017年05月06日 07点05分
5
卡筆神喌聃
高几率打不出伤害
2017年05月06日 07点05分
腿毛大手子☜
回复 卡筆神喌聃 :
狐狸那个杀生石 圣女闪避下就没了
2017年05月06日 09点05分
笉鳴℃
12轮回要不是我山吹带了茶茶
影舞巫女会死
2017年05月06日 09点05分
level 11
堇色🌀年华
12层就没碰过了,闲的蛋疼找虐,
2017年05月06日 07点05分
6
level 8
卡筆神喌聃
楼主
现在感觉打这个真的是**,每次还得去开放世界里回SPHP,就为了这20钻
以后不能鬼铠回SP了更麻烦,还得肝料理,哪有那么多时间去肝?
难的东西越改越难不知道是怎么想的
2017年05月06日 07点05分
7
level 13
Ω绝缘电阻Ω
生8勉强12 到13估计就难了
2017年05月06日 07点05分
8
level 8
卡筆神喌聃
楼主
现在感觉打这玩意就跟传火一样
2017年05月06日 07点05分
9
level 10
z12343586
15轮以后 毕业dalao都要被打哭
2017年05月06日 07点05分
10
level 13
大白菜鸡毛菜🌳
现在还能无脑莽 后面估计就不行了
2017年05月06日 07点05分
11
level 8
卡筆神喌聃
楼主
这个绝对是现在崩3里最难的BOSS了,时间限制+无队友辅助加成+高伤高防+异常时间减免
但是奖励真的可怜
2017年05月06日 07点05分
12
level 12
晓风FREE残月
我……之前卡莲漏打一轮,狐狸也漏打一轮……
讲真的卡莲我2次还撑得住但是狐狸……第十轮要我2次我也可以解决就是肯定要sl很多次……所以我已经放弃2次杀了
2017年05月06日 07点05分
13
卡筆神喌聃
狐狸伤害太高了,不破盾又各种霸体,打起来真的难受...
2017年05月06日 07点05分
晓风FREE残月
@卡筆神喌聃
主要还是红血之后那个燃烧状态,防御抗性都提高,每秒还一个火球,前面还凑合
2017年05月06日 07点05分
混沌已降临
@卡筆神喌聃
躲避就少输出,不敢躲,最厚堆火抗硬怂输出才高。其实不限时无伤打死也可能。
2017年05月06日 09点05分
卡筆神喌聃
@混沌已降临
然而它设计成限时的了,现在应该蛮多的人打狐狸都头疼吧,反正我是快要受不了了2333333333
2017年05月06日 09点05分
level 12
Wenyue69
狐狸一个火球600
估计十五轮再不重置就GG了
就当拿四十水晶了
2017年05月06日 07点05分
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level 8
卡筆神喌聃
楼主
为什么没有操作空间的游戏做这么大难度?
为什么面向移动端玩家的游戏做这么大难度?
为什么推玩家
氪金
抽奖的装备培养型游戏做这么大难度?
为什么这样的难度下却只给这么微薄的奖励?
@爱酱小跟班
@东条希的野望
不觉得罪业魔障模式会出现这样的数据爆炸问题,设计上是很失败的嘛?
2017年05月06日 08点05分
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卡筆神喌聃
要么降低难度,要么大幅提升奖励,不然早晚得被婊出节奏来的
2017年05月06日 08点05分
菌野
输出低打得慢也没有操作空间是两个概念 讲道理 要不是有个限时要求 完全可以靠操作无伤过boss
2017年05月06日 09点05分
卡筆神喌聃
@菌野
那也只是闪避风筝了,我理解的操作空间至少形式上要多一点而且操作应该带来更高的收益,例如弹反,或者加入一些需要反映但是真正意义上的QTE,或者在BOSS上设计更多的弱点,现在的操作都是纯粹为了消耗,玩起来很没有意思
2017年05月06日 09点05分
卡筆神喌聃
@卡筆神喌聃
或者处决啊之类的,毕竟既然限时战,那么就做的应该有点动作游戏的样子,现在设计一个模式,到底是技术向还是装备向感觉制作组都没弄清楚
2017年05月06日 09点05分
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