level 6
音速大猫猫
楼主
我玩过1.010的原版和《领军者》、《慈悲之心》、《榨菜》、《乱世》、《天下无贼》五个MOD,简单地说说心目中它们的优点。 原版就不用说了,很朴实的一个版本。与808比起来多了很多的功能,包括城池的互攻互守、领地分配等。平衡性也很好。缺点是各民族特征不够突出。领军者: 1、加入了一些视觉上的便利,如兵力条、血格颜色等。 2、城堡和城镇自动召降、自动收税等功能十分强大。特别是自动召降俘掳的功能是我久久不能忘记的。一直希望其它MOD也有这样的功能。 3、NPC替代玩家上阵的功能也还不错。虽然我的NPC常常都比我更早挂掉。 4、野兵自动增援的功能也很好,提高了AI的灵活性。 5、战术对增援次数的修正,这个功能简直就是用到了老猫的心里了。喵哈哈哈,战术就是应该有这样的功效嘛。 6、NPC自动获取装备,对于我等懒人懒猫来说就是福音了。 7、NPC可读书确实挺有意思,不过对游戏的影响就没有前几样更大了。关于领军者暂时先说这些。慈悲之心: 1、特殊技能。这个...没有太破坏游戏的平衡性。但是技能稍稍地少了一些。 2、对NPC的命令非常丰富,提高了游戏的东趣。 3、自己成为乱军后,游散的乱军会自动加入的功能很强大。期待别的MOD里也有这样的功能。(提个小小的建议,成为乱军后对所有的国家状态都是敌对。)MOD的特点不止这些,与上面重复的就不再一一累述了。榨菜: 1、最最强大的,阵形系统。这个MOD是我玩过的这些MOD中,对阵形和各兵种行为研究最深的一个。而且各种阵形都有其特殊行为,确实是一个大亮点。 2、强化了罗多克的中士,这个本身无可厚非,但是却显得罗军太强了,使游戏的平衡性打了些许折扣。 3、增加领主部队升级的速度。 4、与交战国和解需要给钱给城。这一点严重限制了玩家偷城后给钱和解的玩法,是个亮点。乱世: 1、新的兵种与武器。大量的新兵种和新武器,并且都十分漂亮。让我有“曾经沧海难为水,不进乱世不砍人”的感觉。 2、强大的野兵,超高的难度。如某个骑友所说,玩惯了乱世,就没有啥太难的MOD了。 3、引入了步兵方阵系统。感觉如果和榨菜的阵形系统合在一起,肯定是最强的MOD了。天下无贼: 1、新的兵种与武器。虽然没有乱世的那么强大漂亮,却也都不错。特别是幕府武士很出彩。由于老猫玩天下无贼时间不够长,还没有看到葵花少女队之类。 2、AI军队相互增援壮胆。虽然上述MOD也有军队增援系统,但是没有天下无贼那么强大。假如AI的军队每一队都弱于玩家的军队,但合起来就比玩家的强大。这种情况下,其它MOD的敌军会四散而逃,而天下无贼的AI军会主动冲向玩家军队。使玩家想要驱散敌人各个击破成为梦想。 3、战场。玩惯了原版和其它MOD,上手天下无贼可能会有些不适应。农民升高级兵不麻烦,也很快。但是高级兵却很容易被一大群低级兵围住挂掉。我的芮尔典骑士就有很多是这样死掉了。 乱舞水浒已经下载了,但是还没有开始玩。相信又是一个让我很感动的MOD。 这些MOD的优点如果能合并在一起的话,相信连原作者都会大吃一惊。期待有一天,这些MOD的作者都会坐下来,一起开发一个新MOD,那样就是造福玩家的一件大功德了。
2008年12月06日 01点12分
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