[新人求助]direction设置为point_direction后子弹会追鼠标
gamemaker吧
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level 1
Athlete 楼主
刚入手GML2,按照官方教程过了一遍,没什么问题一切正常。结果自己上手做一个射击游戏时候做出来发现子弹追着鼠标走。后来重开一个project,只创建两个object,obj_player只负责实例化obj_bullet。
我猜想可能是程序把x,y理解为子弹目前坐标,才会出现这样的问题,有没有大神能指导一下[乖]
2017年05月04日 03点05分 1
level 14
你原本想实现什么效果?
2017年05月04日 05点05分 2
按照教程视频里应该是沿着发射点到发射时鼠标位置的向量运动,而且之前代码也实现了这一点,结果新建几个项目都变成这样了,不知道是不是我改了什么设置
2017年05月04日 06点05分
level 7
放在create事件里,放step每步检测,direction自然是追踪你鼠标的位置。我前几天学习时也犯了这个错误哈[哈哈]
2017年05月04日 07点05分 3
原来如此!真是醍醐灌顶啊.....真的感谢大神[哈哈]!
2017年05月04日 09点05分
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俄国的特工
:我也是新手,共同学习进步
2017年05月04日 11点05分
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