【求助】发布打包WebGL报错,不管什么项目都报同样的错。
unity3d吧
全部回复
仅看楼主
level 4
无敌大曰 楼主
Exception: E:\Unity\Editor\Data\il2cpp/build/il2cpp.exe did not run properly!
UnityEditorInternal.Runner.RunManagedProgram (System.String exe, System.String args, System.String workingDirectory, UnityEditor.Scripting.Compilers.CompilerOutputParserBase parser, System.Action`1 setupStartInfo) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/BuildUtils.cs:98)
UnityEditorInternal.IL2CPPBuilder.RunIl2CppWithArguments (System.Collections.Generic.List`1 arguments, System.Action`1 setupStartInfo, System.String workingDirectory) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/Il2Cpp/IL2CPPUtils.cs:313)
UnityEditorInternal.IL2CPPBuilder.ConvertPlayerDlltoCpp (ICollection`1 userAssemblies, System.String outputDirectory, System.String workingDirectory) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/Il2Cpp/IL2CPPUtils.cs:304)
UnityEditorInternal.IL2CPPBuilder.Run () (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/Il2Cpp/IL2CPPUtils.cs:151)
UnityEditorInternal.IL2CPPUtils.RunIl2Cpp (System.String stagingAreaData, IIl2CppPlatformProvider platformProvider, System.Action`1 modifyOutputBeforeCompile, UnityEditor.RuntimeClassRegistry runtimeClassRegistry, Boolean debugBuild) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/Il2Cpp/IL2CPPUtils.cs:41)
UnityEditor.WebGL.WebGlBuildPostprocessor.CompileBuild (BuildPostProcessArgs args) (at /Users/builduser/buildslave/unity/build/PlatformDependent/WebGL/Extensions/Unity.WebGL.extensions/BuildPostprocessor.cs:343)
UnityEditor.WebGL.WebGlBuildPostprocessor.PostProcess (BuildPostProcessArgs args) (at /Users/builduser/buildslave/unity/build/PlatformDependent/WebGL/Extensions/Unity.WebGL.extensions/BuildPostprocessor.cs:871)
UnityEditor.PostprocessBuildPlayer.Postprocess (BuildTargetGroup targetGroup, BuildTarget target, System.String installPath, System.String companyName, System.String productName, Int32 width, Int32 height, System.String downloadWe
bp
layerUrl, System.String manualDownloadWebplayerUrl, BuildOptions options, UnityEditor.RuntimeClassRegistry usedClassRegistry, UnityEditor.BuildReporting.BuildReport report) (at C:/buildslave/unity/build/Editor/Mono/BuildPipeline/PostprocessBuildPlayer.cs:186)
UnityEditor.HostView:OnGUI()
看报错是IL2CPP搞得鬼,求解决方法,我心态都崩了
2017年05月03日 11点05分 1
level 4
无敌大曰 楼主
il2cpp.exe did not run properly! 快要死了
2017年05月03日 12点05分 2
level 1
我想问,你解决了吗?我也被这个问题整的心态崩了
2017年05月24日 03点05分 3
level 1
我也想问你 你解决了吗?
2017年07月17日 08点07分 4
你知道怎么解决了吗?
2017年10月10日 08点10分
level 7
打包路径要与工程路径一致
2017年07月18日 15点07分 5
level 1
我也想问你 你解决了吗?
2017年07月28日 01点07分 6
我也想问问你解决了吗?我也遇到了。怎么处理
2017年10月10日 08点10分
@风之伤032 重装操作系统win7 不行,需要win10
2017年10月11日 01点10分
level 1
楼主解决了吗?
2017年10月10日 08点10分 7
level 1
请问,解决了吗
2018年11月09日 12点11分 8
level 1
请问,解决了么?。。
2020年04月11日 11点04分 9
level 1
同问,,这个问题怎么解决啊
2020年05月19日 14点05分 10
level 1
楼主问题解决了吗?
2020年08月19日 03点08分 11
level 3
这个问题解决了吗? 我也遇到了
2021年01月29日 00点01分 12
level 6
解决方法:将项目中文路径更改就好了
2022年06月21日 05点06分 13
level 1
xing9&来siki学院,做游戏开发
2022年06月21日 05点06分 14
1