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其实吧,我觉得缓兵符设计得一点不合理,容我细细道来:
基于现在高迁如此便宜,真想打某个人,肯定飞过去,so,攻击时间是20分钟,基本上别人都是看着部队直到攻击完成,这时候你就在自己的圣地旁边,想防着,必须花30多分钟调兵,那必须使用一个缓兵符,但是如果对方等了20分钟发现还没到,知道你已经使用缓兵符防着他了,那他就会撤回去,如此想阴对方一把,失败了,还亏了个缓兵符。
应该如此设计:对方派兵攻打20分钟到,自己使用缓兵符延缓1小时,这时对方是不能召回,强行到达,你们觉得呢?
以上仅代表个人意见,欢迎交流
2017年05月03日 10点05分
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基于现在高迁如此便宜,真想打某个人,肯定飞过去,so,攻击时间是20分钟,基本上别人都是看着部队直到攻击完成,这时候你就在自己的圣地旁边,想防着,必须花30多分钟调兵,那必须使用一个缓兵符,但是如果对方等了20分钟发现还没到,知道你已经使用缓兵符防着他了,那他就会撤回去,如此想阴对方一把,失败了,还亏了个缓兵符。
应该如此设计:对方派兵攻打20分钟到,自己使用缓兵符延缓1小时,这时对方是不能召回,强行到达,你们觉得呢?
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