level 11
夜樱_月泪
楼主
本来计划五一想写小草攻略的,可是小草BUG一直不修复,黑影也用不了影剑术第一章,宠物技能,装备技能均无法使用。
于是现在看到小草就烦……所以跳票惹=、=等啥时候好点再说吧……先对大家说声对不起。
最近又看到有人举报星芒骑士 集中之力存在BUG,伤害太高了。
回想一下上一次好像是贤者的大传奇,说55段伤害太高 秒天秒地。
由衷心疼一下下水道职业的玩家们。
说实话,基本上每个职业 我都玩过(除了部分副职业和黑暗战士 傀儡 术士这种 准备明年有空再玩)
彩虹岛平衡挺差的,大家都知道,
贤者大传奇,听说三个贤者大传奇秒活剑,必须砍 必须BUG,
说实话 你们谁玩过贤者么?贤者大传奇 伤害是高,
但是贤者的其他技能?这么说 标准毕业装 没拼图的情况下 大多职业都能单刷很多副本,
比如世界树 花月梦 洞穴(不算后面) 索拉 这一类的副本。
可对于贤者来说?单刷几乎毕业就算买个千爆手,单刷都是不可能的事情。
贤者大传奇秒天秒地,那也是建立在别人装备好的情况下,毕竟装备不好的人,
我想 没人能坚持玩到295的,能到295以上的贤者没有千爆手或者几千爆手的贤者 全服全区用一只手都能数的过来。
技能出手几乎都要延迟2~3秒才能发出来,段数低 伤害低,难得有一个大传奇,因为人手千爆手,而且本身加成比较高,就活该被砍?
即使大传奇伤害高,彩虹岛有几个人 能有耐心把贤者玩到295的?
或许你玩到295的时候,你就发现 那个大传奇即使能秒天秒地,你依然过不去副本。
一个副本别人单刷3分钟 你单刷却要半小时的感觉你要是玩过 你就知道了。
盾卫的集中之力,这是从韩服照搬过来的属性,本身并不存在BUG,
可是有些人就是觉得固伤好几万,简直不科学。
可是很多人觉得,盾卫固伤这么高,凭什么肉能打输出?
有盾的情况下,活剑死的都特别快,然后盾就能拿活剑第一了。
盾卫必须被砍咩,
顺便一提:活剑没有固伤抵抗,所以固伤打活剑会特别疼。
可是固伤是和段数以及系数加成得到的伤害,
段数过低,根本没办法完美发挥出段数优势。
盾卫的段数 除了转转转以外 并没有高段数的技能。
也导致盾卫固伤虽然高,但是伤害提升并不算特别大,不过对玩具手枪这种来说 有意外的提升。
盾卫的防御力 是一个比较依赖队友的存在,
盾卫基础防御力 不算高,不过有贤者 元素 神盾之类的搭配。
会让盾卫防御力达到一个匪夷所思的地步,所以固伤才会比较高。
可是段数不足,导致固伤发挥效果并不强。
这么说,假如给匕首1W固伤,给盾卫6W固伤,面板同样的情况下,
盾卫的固伤加成甚至不如匕首1W固伤加成大。因为段数过低。
同理,给贤者30W固伤 也不如给匕首1W固伤加成大。
所以固伤加成对盾卫来说 其实并没有过大。
而且 即使有固伤加成,盾卫的伤害依旧不如元素,
无论是副本进度 还是刷怪效率,同样3000大小 3000暴伤的风元素。
效率大概比盾卫高出一倍,神殿有几个区的盾卫 能稳定第一的?大多都是元素吧?
仅仅只是活剑容易拿第一,就应该被举报。我也是觉得很奇怪。
接下来是不是要开始举报弩,刺杀,元素?
顺便再说弩,
弩的300级武器,带了之后 技能加好 弄好成品 ,攻击力面板过万。(比英雄要高出很多)
刺杀作为双武器职业,副武器的290+10武器 附带+22级特级熟练(22%武器攻击力 加上自身10点 比别的职业3熟练要高)可以成为一个最高爆率 最高武器攻击力的职业
元素,作为本身高伤害的职业,又有50%减冷却的祝福及10%减冷却的第六感,本身伤害高,又减60%的冷却,导致伤害天下无敌,
希望策划组们能全面削一下各个职业?
让大家好好退一波岛,下水道职业就应该呆在下水道,
C4太强 削(C4削弱概率)
贤者太强 削
盾卫太强 削
接下来是不是
弩太强 削
刺杀太强 削
元素太强 削? 不削了 亲女儿 继续加强 等到技能大改(参照台服韩服),4系同修,可以把4系的大技能点满(狂风 大地之握 火墙 消防栓 全都可以学哦)
比如英雄这种低爆率职业活该就比风行和刺杀这种高爆率职业 武器攻击力低。
有些人不好好投诉加强弱的职业,整天看到别的职业伤害高,
就想拖其他职业的伤害的,不是很懂是什么心理。
这种人是仇富呢?还是单纯的看不得别人好呢?
2017年05月02日 05点05分
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于是现在看到小草就烦……所以跳票惹=、=等啥时候好点再说吧……先对大家说声对不起。
最近又看到有人举报星芒骑士 集中之力存在BUG,伤害太高了。
回想一下上一次好像是贤者的大传奇,说55段伤害太高 秒天秒地。
由衷心疼一下下水道职业的玩家们。
说实话,基本上每个职业 我都玩过(除了部分副职业和黑暗战士 傀儡 术士这种 准备明年有空再玩)
彩虹岛平衡挺差的,大家都知道,
贤者大传奇,听说三个贤者大传奇秒活剑,必须砍 必须BUG,
说实话 你们谁玩过贤者么?贤者大传奇 伤害是高,
但是贤者的其他技能?这么说 标准毕业装 没拼图的情况下 大多职业都能单刷很多副本,
比如世界树 花月梦 洞穴(不算后面) 索拉 这一类的副本。
可对于贤者来说?单刷几乎毕业就算买个千爆手,单刷都是不可能的事情。
贤者大传奇秒天秒地,那也是建立在别人装备好的情况下,毕竟装备不好的人,
我想 没人能坚持玩到295的,能到295以上的贤者没有千爆手或者几千爆手的贤者 全服全区用一只手都能数的过来。
技能出手几乎都要延迟2~3秒才能发出来,段数低 伤害低,难得有一个大传奇,因为人手千爆手,而且本身加成比较高,就活该被砍?
即使大传奇伤害高,彩虹岛有几个人 能有耐心把贤者玩到295的?
或许你玩到295的时候,你就发现 那个大传奇即使能秒天秒地,你依然过不去副本。
一个副本别人单刷3分钟 你单刷却要半小时的感觉你要是玩过 你就知道了。
盾卫的集中之力,这是从韩服照搬过来的属性,本身并不存在BUG,
可是有些人就是觉得固伤好几万,简直不科学。
可是很多人觉得,盾卫固伤这么高,凭什么肉能打输出?
有盾的情况下,活剑死的都特别快,然后盾就能拿活剑第一了。
盾卫必须被砍咩,
顺便一提:活剑没有固伤抵抗,所以固伤打活剑会特别疼。
可是固伤是和段数以及系数加成得到的伤害,
段数过低,根本没办法完美发挥出段数优势。
盾卫的段数 除了转转转以外 并没有高段数的技能。
也导致盾卫固伤虽然高,但是伤害提升并不算特别大,不过对玩具手枪这种来说 有意外的提升。
盾卫的防御力 是一个比较依赖队友的存在,
盾卫基础防御力 不算高,不过有贤者 元素 神盾之类的搭配。
会让盾卫防御力达到一个匪夷所思的地步,所以固伤才会比较高。
可是段数不足,导致固伤发挥效果并不强。
这么说,假如给匕首1W固伤,给盾卫6W固伤,面板同样的情况下,
盾卫的固伤加成甚至不如匕首1W固伤加成大。因为段数过低。
同理,给贤者30W固伤 也不如给匕首1W固伤加成大。
所以固伤加成对盾卫来说 其实并没有过大。
而且 即使有固伤加成,盾卫的伤害依旧不如元素,
无论是副本进度 还是刷怪效率,同样3000大小 3000暴伤的风元素。
效率大概比盾卫高出一倍,神殿有几个区的盾卫 能稳定第一的?大多都是元素吧?
仅仅只是活剑容易拿第一,就应该被举报。我也是觉得很奇怪。
接下来是不是要开始举报弩,刺杀,元素?
顺便再说弩,
弩的300级武器,带了之后 技能加好 弄好成品 ,攻击力面板过万。(比英雄要高出很多)
刺杀作为双武器职业,副武器的290+10武器 附带+22级特级熟练(22%武器攻击力 加上自身10点 比别的职业3熟练要高)可以成为一个最高爆率 最高武器攻击力的职业
元素,作为本身高伤害的职业,又有50%减冷却的祝福及10%减冷却的第六感,本身伤害高,又减60%的冷却,导致伤害天下无敌,
希望策划组们能全面削一下各个职业?
让大家好好退一波岛,下水道职业就应该呆在下水道,
C4太强 削(C4削弱概率)
贤者太强 削
盾卫太强 削
接下来是不是
弩太强 削
刺杀太强 削
元素太强 削? 不削了 亲女儿 继续加强 等到技能大改(参照台服韩服),4系同修,可以把4系的大技能点满(狂风 大地之握 火墙 消防栓 全都可以学哦)
比如英雄这种低爆率职业活该就比风行和刺杀这种高爆率职业 武器攻击力低。
有些人不好好投诉加强弱的职业,整天看到别的职业伤害高,
就想拖其他职业的伤害的,不是很懂是什么心理。
这种人是仇富呢?还是单纯的看不得别人好呢?