level 13
版本:丧失围城
20人(随便多少人咯)
丧尸王:1.恶魔之触:夜深人静之时拥有改变其他阵营变成本阵营的能力。2.金刚不坏体:具有3条生命。3.黑暗溜溜球:次数3次,被击中的人死亡,如果是本阵营的人被击中,丧失王失去能力。4.boss光环:免疫本阵营所有技能。5。寄生:被打死,寄生于身份丧尸体内,使其拥有除金刚不坏体外、死忠所有技能,并与之共群。6.死忠:召唤一个身份丧尸与之共群(可以不使用)。
屠夫丧失:1.大力出奇迹:被击中的人晚上失去能力(可以连续使用)。2.藕断丝连:死亡,丧失王失去一条生命。
护士丧尸:1.制服诱惑(被动):免疫所有技能(黑暗溜溜球技能除外),2.蛇蝎心肠:出毒一名玩家,第二天不能说话,连续二晚出毒同一个人,那人出现精尽人亡状态(不能投票不能说话相当于死了),可以持续使用同一个人使目标持续出现精尽人忙状态(如果目标被赋予甘露状态,即技能无效)。3.波涛汹涌:给予一个玩家一条生命(可以自己),4.藕断丝连:死亡,丧失王失去一条生命。
丧失狗:1.舌添:击中目标,使目标长胧生蛆,得不到救治,第二天变成丧尸。2.藕断丝连:死亡,丧失王失去一条生命。
吐痰丧尸:1.吐口水:喷出可爱的口水击中目标,使目标毁容面目全非,即使技能,使目标变成普通人(对本阵营免疫)(一天一次))。.藕断丝连:死亡,丧失王失去一条生命。
丧尸:被丧尸王恶魔之触技能、舌添技能更换阵营而来。
先写这么多,明天在写人类。
2017年05月01日 15点05分
3
大兄弟。。你当这是三国杀呢
2017年05月07日 04点05分
狼人杀,要围绕狼人走,跑题了大哥。。。
2017年05月11日 14点05分
level 6
面杀
县令官断案
随机六个案件模式,除县令,师爷以外无人能知道面板。
案件模式1 王二狗杀牛事件
详情:原告地主黄有财,被告县里放牛娃王二狗,王二狗在帮地主放牛时贪玩导致黄牛落水淹死。当判定王二狗有罪时,地主,官职阵营(被贿赂者除外),吃瓜群众(被贿赂者除外)获得胜利。(或者是地主家牛原本害了病必死无疑)
案件模式二 王二狗杀人事件
详情,被告放牛娃王二狗因在和一外县流浪汉争执,出于自卫失手将人打死。被地主黄有财报案抓获。 当判定王二狗有罪时,地主、以及被贿赂方获胜。(或为不是自卫)
案件样板三 王二狗偷情事件
详情,王二狗幽会地主家的丫鬟小结洁,被无名人士告发,地主将王二狗压倒官服报案。 此案件,王二狗可用丫鬟小结洁的私房钱贿赂三个人,此三人与王二狗结成第三方。当王二狗被判无罪时第三方获胜,反之则其他人获胜。(这个我再想想)
人物卡:官职阵营卡(5人)
县令,全场明牌表示,可在每天收庭的时候将一个人员(原告被告除外)以咆哮公厅之名打入牢房,案件结束前不得投票。当第三天结束时宣判被告是否有罪。现场捕快、捕头、吃瓜群众可对宣判结果投票,当反对票超过一半时。所有公职人员可选择亮出底牌发言一圈。再进行投票。
师爷 可在原告递上壮纸时选择偷天换日。把案件描述更改一番再交于县令。
捕头 每天晚上结束时可以选择把一位官职人员以行贿之名关入牢房。不可关押县令。
捕快(×2)官职人员,无特殊技能
捕头以及两位捕快中随机产生一名处于案发现场的捕快(对案件的原本知道的一清二楚。)
非官职人物卡
吃瓜群众(5人)
无特殊技能。可在第三天同官职人员一同参与表决投票。
原告黄有财。可在开局前进行贿赂。因为小金库有限,贿赂只能在以下两种里选择一种。贿赂模式一随机在五个官职中贿赂两人。吃瓜群众里贿赂一人。模式二,除原被告以外的群里人里随机贿赂四人。除黄有财之外其他人不知道谁收了贿赂。贿赂者之间也不知道。
2017年05月02日 11点05分
5
县令改为可关两人,手机打错字。
2017年05月02日 12点05分
@遠久寺 案件样板,原被告和现场捕快,开局前就知道。师爷可知道壮纸。县令入手的是可能被改动之后的壮纸。县令看了壮纸。向所有暗牌人员宣布这是个什么案件(王二狗一定会说,冤枉啊大人)。县令可开局说一个假壮纸来试探哪几个是受贿人员。(那么开局县令大概率开口就扯谎)
2017年05月02日 12点05分
level 6
被告。无特殊技能。前置位发言。只在第三方模式时可选择贿赂。在开局前委托人帮自己贿赂到每一个具体的人员手上。但当贿赂了县令或现场捕快时,不可再贿赂其他官职人员,只能贿赂吃瓜群众。
这个游戏可能如果要在人数上变动时,可对吃瓜群主添加一些技能角色。
另外。县令原被告除外的所有卡都为非明牌。且在第三天断案投票时,可选择不翻牌投票。
一套流程一下大概就是。案件发生。现场捕快目睹。原告递交壮纸,师爷先行查看再选择是否和你换。之后县令查看壮纸,宣布开庭。原告前置位发言,县令末置位发言。发言结束进入夜晚,捕头先关押受贿人员一名(明牌角色除外),县令关押咆哮公厅人员两名(明牌除外)。之后进入第二天。也就是说只能关两次人。当捕快在第一天晚上都被关押的时候,第二天无法关人。如此这般到了第三天下午,发言一圈下来,县令宣判结果,众人投票。反对票居多时,众人再发言一圈,官职可选择亮身份发言。最后再投票。
这个游戏靠得是第一天的发言。也就是结案那天如果能把还留在场上的人的第一天发言记下会对局势有很大的帮助。
有必要的话可以把县令的关押权限改为一人。增加一个普法学习班门票。除县令官,被告原告以外,所有人可以进行一次不记名投票,投票对象不可为县令官原被告。被投票人被认定对官府律法不详,被认定需前往补习班学习,之后不能参与投票。
2017年05月02日 11点05分
6
level 6
这个游戏看点在于师爷和现场捕快(可以焊跳现场捕快)是否受贿,且是否敢于偷天换日,并且不被受贿的县令和捕头被抓起来。
2017年05月02日 11点05分
7
level 6
板杀吗?那也可以用。规定为,县令先发言。中间人不限制。之后县令总结。进入夜晚
2017年05月02日 12点05分
8
手打的。感觉还有好多bug
2017年05月02日 12点05分
level 7
版本:荒野大镖客
参与人数:16
该版本分为两个阵营:好人与坏人。
好人阵营条件:击毙所有通缉犯或坚持5个白天
坏人阵营获胜条件:当在场的坏人人数等于好人人数时,坏人阵营胜利。
游戏角色介绍:
牛仔:
好人阵营胜利条件。
夜晚不睁眼执行动作。
强制被动技能:临别礼物 在任何形式的出局时(其他牛仔临别礼物枪杀、通缉犯谋杀)必须翻牌击毙一名在场玩家。
被动技 尊严:可以在自己被谋杀的那个夜晚睁眼
镇长:
好人阵营胜利条件。
主动技:每天夜里可以查看一名玩家身份。
通缉犯:
坏人阵营胜利条件。
每晚睁眼确认同伴身份,并且可以谋杀一名玩家。可以选择不执行谋杀动作。
游戏规则:
参与角色数量:
牛仔10张、通缉犯5张、镇长1张
游戏流程:
夜晚睁眼顺序:
先通缉犯,然后被谋杀的牛仔睁眼,最后镇长睁眼。其余牛仔夜晚不睁眼。
每个白天一轮发言以后,上帝告知在场玩家死亡信息,然后进入午时已到或安息日
午时已到:即牛仔们开枪时间,直到被枪杀的玩家无法发动临别礼物时,直接进入黑夜。
安息日:即前一晚被谋杀的玩家没有能发动临别礼物技能或无人死亡,直接进入黑夜。
2017年05月03日 03点05分
12
牛仔的第二个技能,夜晚睁眼可以看见通缉犯么? 这个有点像猎人局。貌似曾经有过类似的板子。
2017年05月03日 08点05分
回复 xiaoyeh没什么 :牛仔的尊严哈哈哈哈哈哈,面杀的话可以看看表情,版杀就算了
2017年05月04日 02点05分
level 7
版本:沉默的羔羊
参与人数:16
该版本分三个阵营:
好人、狼人、禁言者
好人阵营获胜条件:让所有狼人或禁言者出局。
狼人阵营胜利条件:让所有平民或禁言者出局。
禁言者阵营获胜条件:在某晚禁言到所有的狼人或所有的平民。
游戏角色介绍:
狼人:每天晚上可睁眼确认队友安排战术,并统一意见击杀一名玩家。
狼人阵营胜利条件。
神预言家:每天晚上可睁眼确认一名玩家身份,好人、狼人或禁言者。
神预言家有一次免疫禁言的机会。
好人阵营胜利条件。
神女巫:
拥有一瓶救药,三瓶解禁药,一瓶毒药。
救药:在夜晚救活一位被狼人杀死的玩家。使用以后不可知道狼人刀法。
解禁药:夜晚解除一位玩家禁言状态。可多瓶解禁药同时使用。如果被禁言预言家使用了免疫禁言机会,则解禁药无效。
毒药:夜晚毒死一名玩家。
神女巫三瓶药在任何夜晚都能对自己使用。
好人阵营胜利条件。
禁言者:
每晚可以醒来确认同伴,商量战术并选择各自禁言对象。
禁言者阵营胜利条件。
平民:夜晚不睁眼,白天拥有放逐投票权。
好人阵营胜利条件。
游戏流程:
夜晚睁眼顺序:
狼人>禁言者>女巫>预言家
ps:主持人须告知女巫被杀死玩家(救药使用前)与被禁言的所有玩家(解禁药用完前)。
第一天竞选警长之后告知死亡信息,白天一轮发言后开始放逐投票。
2017年05月04日 03点05分
14
level 1
版本:6人杀
游戏人数6人,包括上帝,上帝也需要抽牌,也可以参加游戏。这个版本设计的目的是为了人少的时候也能开狼人,同时一盘的时间约等于9人局。理论上5人也可以,但是狼人会有比较大的优势,同时相对于9人局 、12人局,6人杀的版本随机性会更强一点。
参与人数:6人
游戏正营:好人阵营,狼人阵营。
好人正营获胜条件:击杀掉两名狼人。狼人正营获胜条件:撕毁两张预言家卡。
游戏机制介绍:
6人一共11张牌,其中上帝1张牌,其余玩家2张牌。玩家只能先选择看一张牌,当第一张牌死亡之后,发表遗言,遗言结束,再看第二张牌。两张牌全部翻出来后,该玩家完全死亡,每次被刀被投,玩家均有遗言的权利。上帝抽到的牌可以发动技能,是狼人的情况下,可以给狼队指刀,不能主动杀人,不占坑位。上帝不能说话/投票,上帝可以被验/刀/投。
当玩家的任意一张牌有狼人,该玩家的身份就是狼人且不会再变成好人。
游戏身份介绍:
狼人2张: 狼人分为大狼和小狼,当第一天所有人闭眼,没有人睁眼的情况下,上帝看所有人的第二张牌,轻拍下大狼的肩膀,大狼睁眼刀人,上帝的牌作废死亡(不翻牌)。 此时大狼依然可以用第一张牌的技能。
平民4张:同标准局
女巫:一瓶药,可刀可毒可自救。
守卫:同标准局
猎人:每天晚上可以选择是否开枪,开枪带走一个人的一张牌。当晚被击杀或者被投死则不能开枪。
预言家:可以验人,验人的身份是当事人所知的身份,即对方知道自己是狼人,则验出是狼;对方还不知道自己是狼人(在第二张)则验出是好人。
长老预言家:能力与预言家一样,但是两人晚上分别睁眼,因此并不知道彼此。两张预言家牌被撕掉(即使玩家还没有死)则游戏结束
第一天夜晚顺序狼人最一开始,之后守卫 女巫 预言家 猎人。
第二天开始 先守卫 之后狼人 女巫 预言家 猎人。
当投票出现平票的时候,有两张牌的人是1票,一张牌的人0.5票,再平票就是平安夜。
如果最后一天,预言家被撕卡,狼人被杀,则判好人方绝杀获胜无视夜晚顺序。
2017年05月04日 08点05分
15
6个人里面直接选出一个上帝,玩家自己讨论的,上帝只抽一张。不是身份牌里有上帝。
2017年05月06日 00点05分
如果一开始全员没有狼怎么办
2017年05月11日 15点05分
@hdcccº 上帝会看每个人的第二张牌,叫醒大狼,同时上帝失去能力。
2017年05月15日 01点05分
回复 leoZ杀人鬼 :其实有点蠢。比如我开始是狼 死了变好人 知道上帝是狼 我就直接说了啊。
2017年05月15日 14点05分
level 9
发一个我的脑洞,至今我最喜欢的亡灵低语规则和我最黑历史的感染规则的混合版
版本:20人
1感染源,1病毒,1免疫者,1牧师,1医生,1护士,1警察,1跟踪狂,2兄弟,10群众
病毒阵营:
1.感染源
感染(限定):入夜后可指定任意一位存活玩家发动,被感染成功的玩家在第一夜结束前成为感染者并加入病毒阵营。发动成功后失去该技能。若感染发动失败,感染源将重新获得该技能。
扩散(强制):当感染源被投票出局时,第一位上票给感染源的玩家将加入病毒阵营;当感染源因其他非红牌罚下的原因出局时,导致感染源出局的玩家将加入病毒阵营。
2.病毒
污染(强制):当病毒出局时,当夜所有感染者均可发动一次传染。
源头(强制):所有病毒阵营的玩家都与病毒互知。
人类阵营:
1.免疫者
救世(强制):免疫者将在游戏开始前公示。
免疫(强制):当免疫者被传染时,免疫者不会变成感染者而是立即出局并可得知对其使用技能的对象。当免疫者被感染时,免疫者不会变成感染者而是立即出局。
扶伤(普通):每天夜里,免疫者可以选择一位存活玩家发动,该玩家当夜不会因为感染或传染成为感染者。每位玩家整场游戏只能被护理一次。
2.牧师
预知(普通):每天夜里,牧师可选择一位存活玩家发动,可得知该玩家是否属于人类阵营。
@感染者状态
传染(限定):入夜后可指定任意一位存活玩家发动。若选定的玩家为人类玩家,该玩家将成为感染者并进入病毒阵营。
窥探(限定):入夜后可指定任意一位存活玩家发动,得知该玩家的具体身份及即时所在阵营。
3,医生
诊断(普通):每天夜里,医生可以选择三位存活玩家发动,可得知这三位玩家中属于病毒阵营的数量。
救治(限定):任意一夜医生可以选择一位存活玩家发动,若该玩家为感染者,则该玩家重新加入人类阵营。
@感染者状态
传染(限定):入夜后可指定任意一位存活玩家发动。若选定的玩家为人类玩家,该玩家将成为感染者并进入病毒阵营。
埋尸(强制):可得知所有出局玩家的具体身份及出局时所在阵营。
4.护士
巡查(普通):入夜后可选定任意一位存活玩家发动,得知其该夜里是否发动过技能。
@感染者状态
传染(限定):入夜后可指定任意一位存活玩家发动。若选定的玩家为人类玩家,该玩家将成为感染者并进入病毒阵营。
扰乱(限定):入夜后可指定任意一位存活玩家发动。该玩家当夜所有技能均不能发动成功。
5.警察
灭口(普通):每天夜里,警察可以选择一位存活玩家发动,该玩家将立即出局;若该玩家属于人类阵营,警察将失去此技能。
@感染者状态
传染(限定):入夜后可指定任意一位存活玩家发动。若选定的玩家为人类玩家,该玩家将成为感染者并进入病毒阵营。
排异(普通):入夜后可指定任意一位存活玩家发动,该玩家将立即出局;若该玩家属于病毒阵营,则警察将失去此技能。
6.跟踪狂
钟情(限定):游戏开始前,跟踪狂选择一位玩家发动该技能。当该玩家面临出局时,跟踪狂将替代该玩家出局。
@感染者状态
传染(限定):入夜后可指定任意一位存活玩家发动。若选定的玩家为人类玩家,该玩家将成为感染者并进入病毒阵营。
救主(强制):当任意一名病毒阵营的玩家面临出局时,跟踪狂将代替该玩家出局。
7.两兄弟
同心(强制):两兄弟互知共群。当其中一位成为传染者时,另外一位也同时变为传染者;当其中一位出局时,另外一位也同时出局。
@感染者状态
增殖传染(限定):当两兄弟成为感染者后,当夜两兄弟可进行两次传染。
8.群众
无技能。
@感染者状态
传染(限定):入夜后可指定任意一位存活玩家发动。若选定的玩家为人类玩家,该玩家将成为感染者并进入病毒阵营。
PS:
1.本场所有出局玩家均有遗言。
2.若传染对象为病毒阵营的玩家,则感染者失去技能传染,其他无变化。
3.所有感染者只知道自己传染了谁,不知道谁传染了自己。
4.投票采取私聊法官的匿名投票法,平票、无人投票均为无人出局。
2017年05月06日 06点05分
18
除了免疫者會有人輸嗎?
2017年05月07日 12点05分
@mhdiving 还没有设计判定胜负的情况,我的设想里理论上存在只有免疫者输的可能
2017年05月08日 14点05分
回复 LR郑吒复制人 :可是免疫者要有能力阻止啊!
2017年05月08日 15点05分
@mhdiving 可以有办法的,可以增强免疫者每晚出刀的能力,毕竟只是脑洞而已,还没有完善,主要看能不能被选中吧,主体就是这些东西了
2017年05月09日 08点05分
level 1
鸡蛋与鲜花
4村民,1猎,1巫,1预言家,四狼,1白狼王,1狼王
全场角色获特殊技能(死亡当晚可睁眼查看任一一个角色身份,并选择送鸡蛋还是鲜花
鸡蛋与鲜花可互相抵消,若有人得鸡蛋数大于或等于2,则失去投票权
若鲜花数大于或等于2,刚当1.5票处理
2017年05月06日 10点05分
20
感觉狼队很难玩
2017年05月08日 02点05分