c4d自带的渲染器怎样调才能渲染出逼真的图片,求大神解答!!!
c4d吧
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level 3
Billgor哥 楼主
使用的是c4d(r18)自带物理渲染器,开启了全局光和环境吸收,效果看起来太假,要怎样才能渲染出逼真的效果图,求大神解答!![乖][乖]
2017年04月28日 08点04分 1
level 3
Billgor哥 楼主
自顶
2017年04月28日 08点04分 2
level 10
这效果图不逼真?
从光线角度看,挺逼真的啊。 当然,物体材质没有凹凸等效果,看起来平平的有点假。 但这是材质的问题,不是渲染的问题。你要改善这个的话,要从材质入手,而不是从渲染入手,因为问题不在渲染
所以,你得说清楚:到底哪里让你觉得不逼真,才好继续说。 我个人觉得,光线照明上,没有不逼真的地方
2017年04月28日 14点04分 3
先睡觉。。。明天再请教你[真棒][睡觉]
2017年04月28日 18点04分
level 6
换cr就逼真了
一真48小时
2017年04月28日 21点04分 4
level 9
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用光线追踪渲染[滑稽]
2017年04月29日 01点04分 5
level 7
2017年05月09日 14点05分 6
level 3
[滑稽]
2017年08月12日 02点08分 7
level 7
三楼正解
2017年08月12日 14点08分 8
level 1
这个感觉就是游戏风的画面,确实少了那么一点真实感
2018年12月21日 01点12分 9
不会讲解就别BB
2019年10月11日 07点10分
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