求助 关于事件脚本的问题
rpgmakerxp吧
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level 2
SB龙魔改 楼主
修改X武器的名称可以用
$data_weapons[X].name=""
那修改X武器的攻击 防御 力量 灵巧 速度 魔力等属性该怎么写呢
刚才试了 .str .dex .atk什么的都不行 各种报错 只有.name能用
2017年04月27日 05点04分 1
level 11
物理攻击是
$data_weapons[X].params[2]
这个更改是全部存档和新游戏有效[汗]
最重要的是重新启动游戏全部修改会复原[黑线]
只能用来显示用吧[狂汗]
2017年04月29日 09点04分 2
有没有那种所有存档可以共用的变量啊[阴险]
2017年04月29日 09点04分
@SB龙魔改 你找一找全局变量的脚本吧[滑稽]如果还不满意只好去找大神解救了[吐舌]
2017年04月29日 10点04分
@SB龙魔改 突然感觉你想要的跟我想的脚本应该不是一个东西,如果你是想要随机炼造生成武器的话,可以自己找一下脚本,这个网上应该还是挺多的
2017年04月29日 10点04分
@srwjrevenger dalao求助 我自己写了个装备强化脚本 但是每次重启游戏 原来强化过得装备数据都没了 怎么破[泪]
2017年05月05日 12点05分
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