这是一个从成都-北京-上海-香港的【故事】
transportfever吧
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醴梦
楼主
四个城市的战绩,每个城市人口都不高,另外商品的产业链没有完成
2017年04月26日 16点04分
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level 9
穿越红日
好厉害
2017年04月27日 08点04分
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level 6
醴梦
楼主
终于完成了全产业链的进化,建这个铁路真是不容易,火车多了之后容易堵,造成运输效率不高,所以在建设过程中总是建了再改,改了再建
2017年04月27日 11点04分
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JoePhoe
楼主,工厂产量怎么变的那么大?我最大就1600
2017年09月21日 01点09分
醴梦
@JoePhoe
创意工坊里的mod,Z Production increase
2017年09月21日 05点09分
level 6
醴梦
楼主
所以越到后期我建议多建专线,一条铁矿石运输线路就有十辆火车
2017年04月27日 11点04分
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level 8
屁屁啊屁😂
我预计你这线路还要改的
2017年04月27日 11点04分
5
level 6
醴梦
楼主
更恐怖的是后面产量上来了你不得不一条线路使用三个站来运输同一个产品,右起的三个站台公用了54号线,每四两火车用一个站台
2017年04月27日 11点04分
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level 6
醴梦
楼主
所后面我在考虑建设铁路时会考虑后期线路的容量,比如这个商品厂的进出轨道就设了四根,两进两出,并且给每条线路在进站前留下至少一辆火车的等待距离,避免某条线在进站等待时造成其他线路的拥堵
2017年04月27日 11点04分
7
typhoon_wolf
这样的工厂多吗?如果少的话,那么以这个工厂为基点修建货运枢纽站也不错。
2017年05月09日 10点05分
醴梦
没这样考虑过,不知道这样的运输效率怎么样
2017年05月10日 14点05分
level 6
醴梦
楼主
像这种岔路口,看上去挺好的,其实不然,越到后期车辆越堵得厉害,火车在变道时容易造成其他轨道的车辆停车等待
2017年04月27日 11点04分
8
typhoon_wolf
可以考虑 (不知游戏是否支持) 一个车站设置多个站场 (股道集合) ,不同的站场出站后通往不同的方向;优化设计,尽量减少列车跨越站场切割股道的情况。
2017年05月09日 10点05分
醴梦
可以,如果线路线路多的话我会这么设计的
2017年05月10日 16点05分
阙心痕Ω
可以修建多个站台
2017年10月11日 01点10分
level 6
醴梦
楼主
建议后期还是多建设高架或者隧道
看上去很乱但是很实用
2017年04月27日 11点04分
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typhoon_wolf
高架能架成三层吗?坡度有什么限制?比如坡太大只有动车组爬得过去而货车爬不上去的情况?
2017年05月09日 10点05分
醴梦
@typhoon_wolf
可以,但是如果坡度大了的话速度会变慢,动车和火车其实都一样
2017年05月10日 14点05分
typhoon_wolf
@醴梦
主要考虑现实中 3% 的坡度对动车组根本不是事、而货车在 1% 的坡上就可能停半道叫救援的情况。
2017年05月10日 16点05分
醴梦
@typhoon_wolf
毕竟游戏还是游戏
2017年05月10日 16点05分
level 6
醴梦
楼主
总共四个城市建了三条航线 坑爹的是没有一条是挣钱的,头疼
2017年04月27日 11点04分
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level 6
醴梦
楼主
管他呢,等他开着,赔就赔吧,谁让钱多呢
2017年04月27日 11点04分
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level 6
醴梦
楼主
2017年04月27日 11点04分
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level 15
n0099🏳️⚧
可以
2017年05月01日 08点05分
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level 9
冰晶朦胧
需要立交
2017年05月03日 23点05分
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level 1
南雁北依
求个存档,老哥
2017年05月07日 10点05分
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醴梦
看帖子后面的回复
2017年05月10日 16点05分
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