【17-04-26】简谐波谱 评测
崩坏学园2吧
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level 13
最近总有人问简谱值不值得换,那我就为它做一次评测吧,妖梦镇
2017年04月26日 00点04分 1
level 13
简谐波,也就是一种类似于正余弦函数的东西,它具有周期性,如图所示,它具有最大值和最小值,简谐波谱的特性便是如此。一上一下,一张一合[滑稽]
2017年04月26日 00点04分 2
[滑稽]
2017年04月26日 00点04分
@可利姆维尔🍄 [滑稽]乱说,我这么纯洁个人
2017年04月26日 01点04分
是按根号2算有效值吗,是按简谐来变的吗?
2017年04月28日 12点04分
level 13
1.技能介绍
(1)正弦扰动
每三秒钟,会获得一个50%→120%→50%的全伤害加成。周期性重复
(2)余弦震动
每三秒种,会获得一个25%→55%→25%的移动速度加成。周期性重复
2017年04月26日 00点04分 3
@黑血暴走 [喷]不要在意这些细节
2017年04月26日 00点04分
你怎么知道是按三角函数的来算的[阴险]
2017年04月26日 04点04分
@不是紫豆芽😡 [滑稽]简谐波啊
2017年04月26日 04点04分
震♂动是怎么动[滑稽]
2017年04月26日 04点04分
level 12
跑的快[滑稽]
2017年04月26日 00点04分 4
level 12
( ͡° ͜ʖ ͡°)
ーフルル
2017年04月26日 00点04分 5
level 14
真萌新有盘龙换了不亏
2017年04月26日 00点04分 7
level 10
那个,我只想知道答案值不值得换,至于为啥,太深奥看不懂哎[委屈]
2017年04月26日 00点04分 8
有共鸣是很值得换的,不过前期作用不大就是咯
2017年04月26日 01点04分
level 13
2.技能剖析
一技能正弦扰动,经过计算和当前主流徽章疯狗、流云、无名这种都是相乘计算的(这个用笔算算就好了,所以就不多说了),取中间值85%的全伤害加成在当今看来还是偏低的了,不过优点在于是常驻加伤,没有任何的限制。
二技能余弦振动,这个技能的计算就需要一些图文解说了,我们放到下一楼慢慢说。
2017年04月26日 00点04分 9
85%?你确定?该算有效值吧[滑稽]
2017年04月26日 00点04分
@瓦尔登湖畔青柠 [滑稽]确定,好好想想
2017年04月26日 00点04分
回复 天降之污666 :有效值什么鬼,高中物理嘛
2017年04月26日 00点04分
回复 瓦尔登湖畔青柠 :醒醒 这个是线性的 和三角函数还是不一样的
2017年04月26日 03点04分
level 13
看你怎么编[滑稽]
2017年04月26日 00点04分 10
level 12
感觉二技能也没什么好说的[滑稽]
2017年04月26日 00点04分 12
level 13
[滑稽]
2017年04月26日 00点04分 13
level 13
补一张伤害变化的图
2017年04月26日 00点04分 14
level 11
楼主下面没了[滑稽]
2017年04月26日 00点04分 15
[阴险]我下面好好的
2017年04月26日 03点04分
level 13
二技能详解
Ⅰ.首先是用阿基米德测出我的这个图里面的比例,大约为422码:4.5cm,也就是每厘米94码(值稍微有偏差都是很正常的,但是偏差不多就不会影响计算)。
2017年04月26日 00点04分 16
level 9
我只想知道加成狗吗[滑稽]
2017年04月26日 00点04分 17
不加
2017年04月26日 00点04分
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