level 12
原版地形效果只影响回避率,太单一。通过对ROM修改,可以在不同地形获得不同的守备,魔力修正等。大家认为是所有职业获得相同的修正值呢(就像776那样)?还是不同职业在相同地形获得不一样的修正值(比如海贼在海上力技速防全加5,其他职业不加)?还是引入地形特技(像TRS)?
2017年04月26日 00点04分
1
level 14
我感觉都很Exciting,第二点可以统一进第一点
——For The One Who Sacrificed,For The One Who Never Cried,For The One Who Haven't Died,For The One Who Are Alive,Tonight……
2017年04月26日 06点04分
2
level 1
凹点凹的好,地形全无效,你说命中高?我有SL大腿可以抱!
2017年04月27日 03点04分
4
level 12
其实可以试试步兵,树林防御+5。。。。丛林,步兵双抗+5。。。。路,骑兵攻击+5。。。。。教会,魔力魔防+5。。。。。
2017年04月27日 10点04分
5
level 1
地形特技比较好,早期的SLG游戏有很多针对地形使用的技能策略
2017年04月27日 12点04分
6