【老维DIY】新机制-危险等级-跳板-堡垒主机
hacknet吧
全部回复
仅看楼主
level 11
剧情DIY暂时没思路啊,所以先DIY一些机制,供之后的剧情DIY用。
1.危险等级
玩家的危险行为或危险状况会提高危险等级,例如,被追踪到IP、进行大量的黑客行为等。随着危险等级的提高,网络安全部门会加大对追踪你的力量的投入(被追踪的速度会更快)。当危险等级达到最高时,玩家将不能通过修改IP分配表来逃脱追踪,此时,玩家将达成失败结局:因黑客行为被捕入狱。
2.跳板
目前hacknet里肉鸡就是开个shell过载代理和设陷阱,shell新增功能:跳板。当玩家被追踪时,追踪者必须先破解跳板主机才能继续追踪,这会有效延长追踪时间。
注意:开启跳板会占用一定的内存;只有已经获得管理员权限的主机可以开启此功能;追踪者破解跳板主机后,玩家会失去跳板主机的管理员权限,危险等级会少量提高。
3.堡垒主机
玩家可以选择一个跳板主机作为堡垒主机。玩家将可以从堡垒主机发起网络攻击。此时,内存数量由堡垒主机决定。例如,选择一台服务器作为堡垒主机,可以变通得使玩家拥有更大的内存。
注意:同一时间只能设置一台堡垒主机;只有已经获得管理员权限的主机可以开启此功能;开启shell会同时占用玩家主机和堡垒主机的内存;追踪者会先破解堡垒主机才能会继续追踪玩家主机;堡垒主机被破解会大幅提高危险等级;被破解的堡垒主机会被取证调查,将不会再上线。
**********************
暂时这么多吧,以后想到了好的机制再补充。
2017年04月25日 04点04分 1
level 10
为多人写了几个
协调同步器
这个exe是在你与同伴合作攻破堡垒时使用,可以将自己打开的端口与同伴共享,但是被trace后两人同时进入紧急恢复状态
网络脚本
在破解局域网时使用,当你破解局域网内的一台主机后,系统会自动记录破解流程,问你是否要启用脚本
要起动脚本,你需要shell此肉鸡,并且运行:shellhacker [脚本名称]
   --Intervention CheyTac M-200:我们从不打死人,我们是孤傲的98狙。
2017年04月25日 12点04分 2
多人目前代码里写的是两个玩家相互对立, 虽然可以通过mod实现这样的多人= =
2017年04月25日 17点04分
回复 _cyl18_ :你造什么叫做CO-OP吗
2017年04月25日 22点04分
level 9
interesting[滑稽]
2017年04月25日 13点04分 3
level 10
干脆开发自己编写安全系统好了[滑稽]看我1008611端口
2017年04月25日 14点04分 4
。。。很遗憾,没这个端口号,最大也就是65535。。。
2017年04月25日 22点04分
回复 宅术师老维 :对哦2的几次方-1来着
2017年04月26日 10点04分
level 9
mod编辑器就快出来啦~到时候期待你们能做出这样的mod
2017年04月29日 08点04分 5
level 10
跳板太imba,建议占用内存多些
2017年11月21日 13点11分 6
1