http://www.bilibili.com/video/av9972726/index_7.html但是走位预判失误的话,也很容易活活被自己骚死…如果对面有钩子,道行还深那么一点,就算你是输出爆炸的小鲜肉,被勾中后也只剩下被死里干♂的份
http://www.bilibili.com/video/av9972726/index_8.html比战斗民族更强悍的可能是《虚幻争霸》的小兵,战斗力很强这就不说了,有时候野起来,连野怪补刀都抢,内心骂了一万遍MMP,又不能砍死自己小兵把buff抢回来…
http://www.bilibili.com/video/av9972726/index_3.html相信各位“怕老公”的新朋友们应该都摩拳擦掌跃跃欲试了!在《虚幻争霸》国服技术首测之际,我身为怕老公小司机,给大家介绍一些游戏地图及备受关注的卡牌系统,帮助各位玩家国服开测时瞬间成为老司机,开黑带妹不着急!
Monolith——传统MOBA非对称地图:
首先为大家介绍地图以及分路,《虚幻争霸》的地图是左右非对称的,分为优势路(右路)、中路和劣势路(左路)。
(据传国服将会采用MONOLITH地图)
ADC和坦克(辅助)妈妈通常走的右边的优势路,人多欺负人少压制对方劣势路SOLO。把优势路给ADC和辅助是为了让AD大神好好发育,成为后期大腿。需要团队中最有默契的好基友进行配合。尽管坦克(辅助)妈妈依然难逃“AD的第一条命”的宿命,但由于3D空间提供了更多的操作可能,只要技术够强,说不定也能让AD变成你的辅助哦!
同理己方劣势路SOLO也会面对2人,所以劣势路是《虚幻争霸》中最压力山大的位置。但由于是单人路,SOLO可以疯狂吮吸线上经济和经验。一旦抗压成功,出山参团秒变大魔王,可谓危险与机遇并存。适合团队中打法稳当,进退有度的选手。
而位于地图中心的中路,一般也是单人路SOLO,既有线上经济也有大量的野区资源。在中路杀人拿塔后就开启疯狗模式进行游走GANK,游戏后期负责一套爆发带走敌人,可谓是杀人放火居家必备。中路需要队伍中个人能力较强同时具有支援意识的选手担任。所谓先有AP后有天,头顶大招日神仙。
另外,英雄没到五级的时候不要瞎打野,正常游戏到后期小兵会越来越多——从前期的4个兵到最多6个,千万不要轻视小兵,否则会付出沉重的代价(别问我为什么会知道)
开创性的卡牌系统:
《虚幻争霸》不像LOL、王者荣耀没有传统的装备系统,取而代之的是走进新时代的“卡牌系统”,玩家通过击杀小兵和野怪获得能量购买卡牌。美服因为卡牌贼多英文字,看着心累,现在国服首测。终于可以解决掉阅读障碍了。
首先给大家介绍卡牌图标代表的种类,混个脸熟:
从左到右一共13种卡牌,分别为:1. 伤害;2. 法术穿透(因为是个盾牌上面有个雷电但是盾缺了个口就是穿透);3.物理穿透;4.攻击速度;5.暴击伤害;6.暴击几率;7.魔法抗性;8.物理抗性;9. 生命偷取;10.周期生命恢复;11.血量上限增加;12 周期魔法恢复;13.魔法上限增加。
下面通过具体的卡牌,现身说法来简单介绍一下卡牌系统,比如下面这张卡可以增加6点伤害与30点法力值,出卡费用三费
下面这张则是增加6点伤害和50点血量,出卡费用6费。
卡牌下方三个小洞洞是《虚幻争霸》个性化的卡牌养成。每张卡的属性效果都不一样,上述两张卡可以理解为“大卡”,而卡牌孔装载的则是“小卡”,一张大卡+三张小卡则是完整的一套卡牌,或者说一件完整装备。
一局游戏发育到神装拥有60费,小卡的属性完全可以玩家自己选择由1~5费组成,通常前期以3费大卡加1费小卡过渡,后期以3费大卡配3张3费小卡组成12费的一套卡。配卡是《虚幻争霸》的重要乐趣之一,每个玩家都需要根据自己偏好试验出一套最适合自己的卡牌,否则会被人嘲讽“60废”了。
相信各位“怕老公”小白们对《虚幻争霸》也有了一定的了解,详细的英雄介绍可以在虚幻争霸的官方微信号看一下~ Miss Papa都有详细介绍,我这里就不重复啦!
现在官网悄咪咪上线“巨岩殿”了,玩家通过“岩值高低”抽取首批技术测试玩家哦!——玩家通过任务赚取足够多的“岩值”,就可以心安理得地凭“岩值”吃饭,噢不,是获得测试资格,今天就发鸡和马啦!