关于UE4水物理,有没有人知道如何实现视频里面这种效果??
udk吧
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level 5
特别想做出这样的效果,水和现实中的一模一样,很酷啊,求大神
2017年04月21日 05点04分 1
level 14
水如果是指海洋的波浪的话还是可以做到很不错的利用Distance Field还可以加入浪花飞溅效果。如果你想要那种波涛汹涌的大海水涌入城市可能就不现实了,能做但是效果不是太好。参考Nvidia PhysXFlex和一个叫什么Cataclysm的版本虚幻。可以做到
2017年04月21日 17点04分 3
level 13
Coming at UE4 4.23
2017年05月21日 05点05分 4
level 12
docs.unrealengine.com[滑稽]
2017年07月24日 14点07分 6
level 1
挖个坟 搜相关东西路过。这是特殊版本的ue4 源码版本传送门
https://github.com/NvPhysX/UnrealEngine/tree/FleX-4.17.1
如果我没记错的话是这个版本,需要其他的flex版本的ue4引擎自己动手翻一下就ok。需要自己编译。
epic 启动器里面有个Funhouse就是用了这些东西才有那种真实的火焰和章鱼。
2017年11月18日 10点11分 7
这个网址好像打不开了,你那里能打开么
2018年05月26日 01点05分
再挖一下,层主有和hairwork for ue4的资源吗?那个ue4的网页404了
2018年07月25日 08点07分
@ZHKV0NZHKVUJ 我也404了
2019年10月31日 07点10分
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