【求解】3DMAX导出的动画在UNITY 里不动。
unity3d吧
全部回复
仅看楼主
level 7
格式是标准的FBX
导出前模型都解锁了。
进入UNITY 后 只有部分物件有动画, 绑定骨骼的模型不动。
导出选项都选好了。
其他模型都按这个方式导的,但又个别模型无法动,求解大神啊!~
2017年04月20日 13点04分 1
level 7
顶,求解大神~~~~~~~~~~~~~~
2017年04月20日 14点04分 2
level 7
置顶!!
2017年04月20日 15点04分 3
level 1
你把动画放到模型上了吗
2017年04月21日 06点04分 4
有呀。
2017年04月21日 09点04分
level 5
好像转换要加组件才行
2017年04月22日 06点04分 5
level 5
不是放上去就能动。
2017年04月22日 06点04分 6
其他模型可动,个别不行
2017年04月24日 18点04分
level 10
你说的不动是指a***tion视窗不动还是game视窗不动
2017年04月22日 06点04分 7
a***tion
2017年04月24日 18点04分
@Kamozd卡兹莫丹 那有好多种情况,比如导出时 全部导出 而不是 选择物体导出
2017年04月25日 01点04分
回复 记忆中你青色脸 选择物体导出是什么呀:
2017年04月25日 06点04分
@记忆中你青色脸 亿分感谢 谢谢
2019年01月10日 09点01分
level 2
我也遇到相同情况了,楼主大大解决了吗
2019年11月17日 08点11分 8
level 1
你好,请问你找到解决办法了吗?加个QQ探讨一下呗
2021年03月17日 08点03分 9
level 1
好像没办法解决 unity不识别弯曲动画 不知道是不是这个原因
2025年10月13日 11点10分 10
1