我倒是打水怪的时候也是,boos没血了,沉下去,但是玩家和AI还是在湖边待着,一直呆着……
还有就是,


恩,就是这个,玩家和死掉的那个魂变成的怪都在,结果门是开的
![[滑稽]](/static/emoticons/u6ed1u7a3d.png)
好吧其实是:有时打死活着的那个,死的变成活的,活的就不会变成灵魂了,而是一直是尸体……
然后画面明显进入慢速(就是杀掉敌人后的特效)和照明不平衡,图上这张,左边很黑,有时整个屋子都是黑的。
人和怪都在是有时会,是另一个bug(我不知道你们信不信,其实有两个玩家,另一个现在其实是尸体,大概太不起眼看不见,而你问我那个怪物和人?其实是一个玩家操控的,两个往同一方向跑……)而且好像不能进入下一层。似乎必须要人死掉才能解除,可是……敌人现在还是尸体趴在那不会动……只会因为人的房间移动后被硬托到现在的房间……。所以我是开启传送门,然后……进不去最终关,刚进去就又跳出来,然后灵魂终于出来了,把人杀掉后,人就像在boos关被杀一样,突然又从传送门里跳出来,这时再被杀一次就恢复了。