震惊!!!快攻毒瘤将永不消逝!!!
炉石传说吧
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level 8
雨霖RBL 楼主
一楼不说事
2017年04月17日 19点04分 1
level 8
雨霖RBL 楼主
刚才睡不着,想了想为什么现在的海盗战这么猖獗,在狂野都连遇好几把海盗战[不高兴][不高兴][不高兴]
2017年04月17日 19点04分 2
好几把?我连续三天都是遇到海盗战,不过很多都带化血后爹
2017年04月17日 20点04分
宇宙术绿软紫软还有螃蟹老司机,还是偶尔会输
2017年04月17日 20点04分
@这ID够牛吧 我防战都经常被抢死,一卡手就走远了[不高兴][不高兴][不高兴]
2017年04月17日 20点04分
直接玩双微软双螃蟹的动物园就可以很快传说了
2017年04月17日 20点04分
level 8
雨霖RBL 楼主
我深入思考了一下,感觉最根本的问题在于炉石的机制。大家都知道在别人回合我们什么都干不了(除了发表情)[滑稽][滑稽][滑稽],而这就是快攻毒瘤能长盛不衰的原因。
2017年04月17日 19点04分 3
海盗战便宜,而且一直排在t1第一位,不存在赢不了的憋屈对局。当你玩控制卡组被虐的时候再玩海盗战你就会发现这个卡组是没!有!天!敌!的!试问有这么一套打什么都至少五五开又有效率的卡组你会不会那他上分
2017年04月17日 20点04分
至于说人毒瘤就去针对海盗战结果又被青玉德吊打,心态自然爆炸,谁能忍的下,这样的防线又会变成下一个海盗。其实最主要的原因是帕奇斯和飞吧玻璃还有暴乱太强无敌
2017年04月17日 20点04分
@这ID够牛吧 墙德改一改能挡住海盗战的
2017年04月17日 23点04分
level 8
雨霖RBL 楼主
非快攻卡组和快攻卡组对战,一个相当大的问题就是有一部分手牌资源并不能对战局做出贡献,而快攻卡组不仅几乎总是能把费用资源利用完,而且前期几乎是没有无贡献的手牌的[不高兴][不高兴][不高兴]
2017年04月17日 19点04分 4
level 8
雨霖RBL 楼主
也就是说,快攻卡组几乎是在用它所有的手牌对着非快攻卡组的脸疯狂输出,而悲伤的是,因为缺乏交互性的机制,非快攻卡组并不能做什么有效的反制[不高兴][不高兴][不高兴]
2017年04月17日 19点04分 5
level 14
我需要陷阱卡场地卡速攻卡[滑稽]
2017年04月17日 19点04分 6
给你一打魔法筒[滑稽][滑稽][滑稽]
2017年04月17日 19点04分
回复 雨霖RBL :[滑稽][滑稽][滑稽]
2017年04月17日 19点04分
你需要一张永久性的反射镜力[滑稽]
2017年04月18日 05点04分
level 13
快攻也是炉石的一部分,没有快攻 这游戏就失去了50%的乐趣。想象一下 天梯都是情欲德 奶骑 场场20分钟 那玩着还有意思吗!
2017年04月17日 19点04分 7
我并没有说快攻不应该存在[狂汗][狂汗][狂汗]只是阐述一下因为机制问题快攻更加容易成为毒瘤的观点而已[酷][酷][酷]
2017年04月17日 19点04分
[滑稽]6秒的胜利有意思吗
2017年04月18日 03点04分
回复 飞飞飞灰得更高 :怎么也的6分钟吧[酷]
2017年04月18日 03点04分
level 8
雨霖RBL 楼主
有许多人认为带墙带奶就能一定程度的针对快攻了,这种方法的确是有效的,可是这里有个非常严重的问题,怎么过墙怎么解场都是对面像怎么干就怎么干,你完全无能为力。对面总是能选择对于它来说的最优解,你无从干扰。
2017年04月17日 19点04分 8
@走神发愣2016 太被动了,我们需要主动[酷][酷][酷]
2017年04月17日 19点04分
最主要的原因是卡组强度,从卡拉赞开始快攻一直都在t1你就可以预想到这是何等丧心病狂的环境
2017年04月17日 20点04分
level 13
再说卡组现在加入针对海盗的野兽 螃蟹 海盗分分钟叫爸爸
2017年04月17日 19点04分 9
level 5
炉石没有堆的概念
2017年04月17日 19点04分 10
level 8
雨霖RBL 楼主
因为暴雪一开始并不重视炉石,也没想到炉石玩家数量会像现在这么庞大,再加上其它的种种原因,导致炉石机制过于简洁。而这种简洁使得快攻卡组非常容易变成毒瘤,再加上越出越强的低费卡,快攻毒瘤将永不消逝!!!
2017年04月17日 19点04分 11
快攻是炉石不可缺少的一部分,你能想象没了快攻以后一局拖30分钟拖到疲劳的对局?
2017年04月18日 02点04分
高质量的比试才是游戏的根本,一小时两三把的炉石又何尝不可?
2017年04月18日 02点04分
level 8
雨霖RBL 楼主
还是睡不着[不高兴][不高兴][不高兴]继续讲讲自己对炉石的理解吧[钱][钱][钱]
2017年04月17日 19点04分 12
level 8
雨霖RBL 楼主
刚才提到了炉石越出越强的低费卡,有人就会有疑问了,高费卡不是也越出越强吗?为什么控制卡组就不能像快攻卡组那样成为毒瘤呢?这里我们假定存在某种基于费用、职业和卡牌类别的模型,对于同职业同卡牌类别来说,一张2费能做3费事的卡牌和一张5费能做6费事的卡牌看起来超模得差不多,可是3/2=150%,6/5=120%。不仅是超模百分比的不一样,事实上,高费超模卡更加不容易失衡,因为费用高意味着游戏的中后期才能打出,意味着双方已经抽了十几二十张牌了,能有更多的combo可能性,抓到对应解牌或威胁的概率也相当大了。
2017年04月17日 19点04分 13
level 13
镇楼
图应该是被吊楼主打,对面就不打死~
2017年04月17日 19点04分 14
[怒][怒][怒]明明是我吊打对面,对面连我脸都摸不到[怒][怒][怒]
2017年04月17日 19点04分
回复 雨霖RBL :肯定是对面装逼装大了。想着30 30吧
2017年04月17日 20点04分
@风纷飞枫 我八个恩佐斯,拉出来的全是淤泥,对面边成长边过墙一直打到了20而已[怒][怒][怒]
2017年04月17日 20点04分
level 8
雨霖RBL 楼主
这就是为什么大多数被更改效果的卡费用都并不高,像丁丁这种超模超到姥姥家的卡这么久了都没被削弱而蹩脚海盗这种低费卡却削得快的原因
2017年04月17日 19点04分 15
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