[求解]Unity3D音效叠一起太大声了,应该怎么解决?
unity3d吧
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Unity3D为物体挂一个声音组件,默认播放,当我同事创建多个游戏物体的时候,很多个相同音效相叠会很大声
比如弹幕游戏,飞机发射散弹..
应该如何处理呢?星际争霸2同样音效相叠是不会变大声的,怎么做到一样?
2017年04月17日 14点04分 1
level 1
Audio选项里把2D音效改成3D音效
2017年04月17日 16点04分 2
谢谢,我试试
2017年04月23日 04点04分
level 1
实在不好意思挖坟了,请问楼主解决了吗?我也遇到了同样问题[泪]
2021年08月28日 10点08分 3
level 1
请问楼主解决了吗?我也遇到了同样问题[泪]
2021年11月24日 09点11分 4
level 1
我也来挖个坟 各位都解决了吗 我接力遇到了这个问题
2023年08月03日 14点08分 5
这种问题一般常见于音效这块多个音效在同一段时间播放。解决方法就是,获取播放器的isplay属性当true的时候要么结束掉当前的音效,要么就不播放将要播放的音效。只要不同时出现多个声音就不会出现
2023年08月04日 14点08分
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