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Unity3D为物体挂一个声音组件,默认播放,当我同事创建多个游戏物体的时候,很多个相同音效相叠会很大声
比如弹幕游戏,飞机发射散弹..
应该如何处理呢?星际争霸2同样音效相叠是不会变大声的,怎么做到一样?
2017年04月17日 14点04分
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level 1
我也来挖个坟 各位都解决了吗 我接力遇到了这个问题
2023年08月03日 14点08分
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这种问题一般常见于音效这块多个音效在同一段时间播放。解决方法就是,获取播放器的isplay属性当true的时候要么结束掉当前的音效,要么就不播放将要播放的音效。只要不同时出现多个声音就不会出现
2023年08月04日 14点08分